Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Stregone Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Fornace Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Drago elettrico
Sfera infuocata
Barbari Fornace Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Drago elettrico
Veleno
Pipistrelli Barbari Fornace Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Fornace Stregone Drago elettrico
Razzo
Barbari Fornace Stregone Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Stregone Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli Barbari Stregone Drago elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Golem
Barbari
Fornace
Drago elettrico Golem
Scaricuccioli
Drago elettrico Golem
Stregone
Golem
Orda di scheletri
Drago elettrico
Golem Fornace Scaricuccioli
Golem
Drago elettrico Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Stregone

Sinergie di difesa 0 9

Pipistrelli
Scaricuccioli
Barbari
Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri
Fornace
Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli
Pipistrelli Barbari Fornace Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barbari Fornace Scaricuccioli Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Orda di scheletri
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Stregone Drago elettrico
Barbari Orda di scheletri Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Drago elettrico
Barbari Fornace Orda di scheletri Pipistrelli Scaricuccioli Drago elettrico
Barbari Orda di scheletri Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Drago elettrico
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Drago elettrico
Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Stregone Drago elettrico
Barbari Drago elettrico
Barbari Scaricuccioli Fornace Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Scaricuccioli
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli Stregone Drago elettrico
Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Stregone Drago elettrico
Barbari Fornace Orda di scheletri Pipistrelli Scaricuccioli Stregone Drago elettrico
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Barbari Fornace Scaricuccioli Drago elettrico
Barbari Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli
Barbari Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli
Barbari Stregone Pipistrelli Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Drago elettrico
Pipistrelli Barbari Fornace Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Drago elettrico
Fornace Stregone Pipistrelli Barbari Scaricuccioli Drago elettrico
Barbari Scaricuccioli
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Barbari Fornace Scaricuccioli Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli
Stregone Drago elettrico
Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri Pipistrelli Fornace Drago elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri
Fornace Stregone Pipistrelli Scaricuccioli Drago elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari Fornace Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri
Drago elettrico Pipistrelli Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri
Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri
Pipistrelli Barbari Scaricuccioli Drago elettrico
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone
Stregone Barbari Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Drago elettrico
Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri Drago elettrico Pipistrelli Fornace
Pipistrelli Barbari Scaricuccioli Stregone Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Barbari
Stregone Fornace
Stregone Pipistrelli Fornace Drago elettrico
Fornace Stregone
Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Pipistrelli Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Fornace
Fornace Stregone Drago elettrico
Fornace Stregone Drago elettrico
Pipistrelli
Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Stregone
Barbari Drago elettrico
Fornace Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Pipistrelli Fornace Stregone Drago elettrico
Drago elettrico Pipistrelli Scaricuccioli Stregone
Stregone Drago elettrico
Scaricuccioli Drago elettrico
Stregone
Pipistrelli Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri Drago elettrico
Scaricuccioli Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Pipistrelli Scaricuccioli
Pipistrelli Scaricuccioli Drago elettrico
Drago elettrico

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