Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Royale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari
Scarica
Pipistrelli Gigante Royale Torre infernale
Barile barbarico
Barbari Valchiria Torre infernale Stregone
Il Tronco
Barbari Gigante Royale
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Stregone
Veleno
Pipistrelli Barbari Torre infernale Stregone
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Valchiria Veleno Barbari Torre infernale Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Il Tronco Valchiria Veleno

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Valchiria
Barbari
Gigante Royale
Pipistrelli Veleno Stregone Il Tronco
Valchiria
Pipistrelli Stregone
Torre infernale
Stregone
Gigante Royale Valchiria
Veleno
Gigante Royale Il Tronco
Il Tronco
Gigante Royale Veleno

Sinergie di difesa 1 9

Pipistrelli
Valchiria Torre infernale Il Tronco
Barbari
Gigante Royale
Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale
Il Tronco Pipistrelli Valchiria Veleno
Stregone
Valchiria Il Tronco
Veleno
Torre infernale Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Pipistrelli Valchiria Stregone Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone Il Tronco
Barbari Torre infernale Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Barbari Torre infernale Pipistrelli Valchiria
Barbari Torre infernale Pipistrelli Valchiria
Barbari Valchiria Veleno Il Tronco
Il Tronco Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Stregone Veleno
Barbari Valchiria Torre infernale Veleno Il Tronco
Barbari Torre infernale
Barbari Valchiria Torre infernale
Pipistrelli Barbari Valchiria Veleno Stregone Il Tronco
Torre infernale Pipistrelli Stregone Veleno
Barbari Torre infernale Pipistrelli Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Pipistrelli Barbari Veleno Il Tronco
Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Il Tronco
Barbari Stregone Pipistrelli Valchiria Torre infernale Veleno
Pipistrelli Barbari Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Veleno Il Tronco Pipistrelli Barbari
Barbari Torre infernale
Valchiria Stregone Pipistrelli Barbari Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Torre infernale
Veleno Valchiria Stregone Il Tronco
Barbari Pipistrelli Valchiria Torre infernale Il Tronco
Valchiria Pipistrelli Barbari Torre infernale Il Tronco
Barbari Torre infernale Valchiria
Stregone Veleno Pipistrelli
Pipistrelli Barbari Valchiria Torre infernale
Torre infernale Barbari Valchiria
Pipistrelli Barbari Valchiria Torre infernale Veleno Il Tronco
Torre infernale Barbari
Pipistrelli Barbari Valchiria Torre infernale
Barbari Valchiria Veleno Il Tronco
Barbari Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Barbari Valchiria
Barbari Torre infernale Pipistrelli Valchiria Veleno Il Tronco
Pipistrelli Valchiria Veleno Barbari Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Barbari Valchiria Veleno Il Tronco
Stregone Veleno Valchiria Il Tronco
Stregone Veleno Pipistrelli
Stregone Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Stregone
Veleno Il Tronco Stregone
Pipistrelli Veleno
Veleno Valchiria Stregone Il Tronco
Veleno Stregone
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Stregone Veleno Il Tronco
Stregone Veleno Il Tronco
Veleno
Pipistrelli
Stregone Veleno Il Tronco
Valchiria Stregone Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Stregone Veleno
Il Tronco
Barbari Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Valchiria Stregone
Veleno Il Tronco Stregone
Stregone Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Stregone Veleno
Veleno Stregone Il Tronco
Veleno
Stregone Veleno Il Tronco
Pipistrelli Barbari
Veleno Stregone
Il Tronco
Veleno Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone Veleno
Veleno
Pipistrelli Veleno Il Tronco
Pipistrelli Veleno
Veleno Il Tronco
Stregone

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