Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Golem di elisir P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Golem di elisir Pescatore
Palla di neve gigante
Pipistrelli Pescatore
Scarica
Pipistrelli Pescatore
Barile barbarico
Golem di elisir
Il Tronco
Golem di elisir Pescatore
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Golem di elisir Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Pescatore Strega madre
Veleno
Pipistrelli Golem di elisir Guaritrice guerriera Pescatore Strega madre
Fulmine
Guaritrice guerriera Pescatore Strega madre
Razzo
Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Guaritrice guerriera Razzo P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Golem di elisir Pescatore Guaritrice guerriera Strega madre Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Golem di elisir Pescatore Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Pescatore
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Pipistrelli Strega madre
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Pipistrelli Pescatore
Razzo
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Pescatore Strega madre
Pescatore
Pipistrelli Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega madre
Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Pescatore Strega madre

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Pipistrelli Pescatore Strega madre
Razzo
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Pescatore
Pescatore
Pipistrelli Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Guaritrice guerriera Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Pescatore Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
P.E.K.K.A. Pipistrelli Guaritrice guerriera Pescatore Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere Pipistrelli
P.E.K.K.A. Pipistrelli Pescatore Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega madre Gran Cavaliere
Pipistrelli Razzo
Razzo Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore
Guaritrice guerriera Pescatore Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega madre Pescatore Gran Cavaliere
Pipistrelli
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Guaritrice guerriera Razzo
Razzo Gran Cavaliere Pipistrelli P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli P.E.K.K.A. Pescatore
Gran Cavaliere Pipistrelli Guaritrice guerriera Pescatore
Pipistrelli Guaritrice guerriera Pescatore Strega madre Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore
Gran Cavaliere Pipistrelli Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Pescatore
Guaritrice guerriera Razzo Pescatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Guaritrice guerriera Razzo Pescatore
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Guaritrice guerriera Pescatore
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Pescatore Gran Cavaliere
Razzo Strega madre Pipistrelli
Razzo P.E.K.K.A. Pipistrelli Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Pescatore
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Guaritrice guerriera Razzo P.E.K.K.A. Pescatore
Pipistrelli Gran Cavaliere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Pescatore
Razzo
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Strega madre Pipistrelli Razzo
Pescatore
Razzo Pipistrelli Pescatore
Razzo Pescatore
Razzo
Razzo Pescatore
Razzo Pescatore
Pescatore
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Pipistrelli Razzo Pescatore
Razzo Pescatore Gran Cavaliere
Razzo Strega madre Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Pescatore
Razzo
Strega madre Gran Cavaliere
Pescatore
Pescatore
Pescatore Gran Cavaliere
Razzo Pescatore
Pipistrelli Strega madre
Razzo Pipistrelli
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Pipistrelli Razzo
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Pipistrelli Razzo
Pipistrelli Razzo
Razzo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Razzo Gran Cavaliere

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