Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Golem Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Strega Scintilla
Razzo
Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Golem Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Golem Scintilla
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Barile goblin Golem Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Golem Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Strega
Golem Gran Cavaliere
Golem
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Golem
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scintilla
Strega
Gran Cavaliere
Golem
Scintilla
Pipistrelli Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Strega Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Strega Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Pipistrelli Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn