Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Scaricuccioli Stregone Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Golem di elisir Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Scaricuccioli
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Principe nero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scaricuccioli Stregone Principe nero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scaricuccioli Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scaricuccioli
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Scaricuccioli Stregone Principe nero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Scaricuccioli Stregone
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Scaricuccioli Stregone
Fulmine
Guaritrice guerriera Stregone Principe nero
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Guaritrice guerriera Principe nero Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe nero Veleno Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Principe nero
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Pipistrelli Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe nero
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Veleno Pipistrelli Scaricuccioli Stregone
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Principe nero Veleno
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Principe nero
Stregone
Golem di elisir Principe nero
Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scaricuccioli Stregone Veleno
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Principe nero

Sinergie di difesa 0 12

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe nero
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe nero
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Principe nero Veleno
Scaricuccioli
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Stregone
Principe nero
Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Veleno
Veleno
Guaritrice guerriera Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe nero
Pipistrelli Scaricuccioli Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Principe nero
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Principe nero Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone Veleno
Guaritrice guerriera Veleno
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe nero
Pipistrelli Veleno Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone Veleno
Pipistrelli Guaritrice guerriera Scaricuccioli Stregone Principe nero
Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Principe nero Veleno
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Principe nero Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scaricuccioli Stregone Principe nero
Stregone Veleno Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli
Stregone Principe nero Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scaricuccioli Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe nero
Veleno Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Scaricuccioli Pipistrelli Guaritrice guerriera Principe nero
Principe nero Pipistrelli Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Pipistrelli Scaricuccioli
Principe nero Pipistrelli Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Principe nero Veleno
Scaricuccioli
Pipistrelli Scaricuccioli Principe nero
Principe nero Veleno
Principe nero Scaricuccioli Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Scaricuccioli Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Principe nero Veleno
Pipistrelli Veleno Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scaricuccioli Stregone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Principe nero Veleno
Stregone Veleno Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone Principe nero
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone Principe nero
Arciere pirotecnico Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone Veleno
Veleno Stregone
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Pipistrelli Scaricuccioli Principe nero
Veleno Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Scaricuccioli Veleno
Arciere pirotecnico Pipistrelli Scaricuccioli Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone

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