Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Bocciatore
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Bocciatore
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Bocciatore P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Barile goblin Arciere pirotecnico Bocciatore P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Bocciatore
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Bocciatore
Pipistrelli
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Bocciatore
Pipistrelli Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Bocciatore P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Bocciatore
Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Bocciatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Bocciatore
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Bocciatore P.E.K.K.A.
Pipistrelli Bocciatore Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Bocciatore
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Bocciatore
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere

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