Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Maiali Royale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Maiali Royale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Maiali Royale Re degli scheletri
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale Re degli scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Maiali Royale Re degli scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale Re degli scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale Re degli scheletri
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale Re degli scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Maiali Royale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale Re degli scheletri
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Maiali Royale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Valchiria Re degli scheletri Maiali Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Maiali Royale Re degli scheletri
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Maiali Royale Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Maiali Royale Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Maiali Royale
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Maiali Royale
Re degli scheletri
Pipistrelli Gang di goblin

Sinergie di difesa 1 7

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin
Maiali Royale
Nihil
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Re degli scheletri
Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Nihil
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Nihil
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil
Valchiria Nihil Gran Cavaliere
Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Valchiria Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Nihil
Nihil Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Valchiria Nihil
Gran Cavaliere Valchiria
Nihil Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Nihil
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Re degli scheletri
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Valchiria
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli
Nihil Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Nihil Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Nihil
Pipistrelli Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Nihil
Arciere pirotecnico
Nihil Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Pipistrelli Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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