Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Gigante elettrico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Re degli scheletri
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Valchiria Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Valchiria Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Valchiria Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Sfera infuocata
Cavaliere Re degli scheletri
Valchiria
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Nihil
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Nihil
Re degli scheletri
Pipistrelli Sfera infuocata

Sinergie di difesa 3 5

Pipistrelli
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Re degli scheletri
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Pipistrelli
Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Pipistrelli Sfera infuocata
Nihil
Gigante elettrico
Re degli scheletri
Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Nihil
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Nihil
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria
Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Valchiria Nihil Gigante elettrico
Re degli scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Pipistrelli Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Re degli scheletri
Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Pipistrelli Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Cavaliere Re degli scheletri
Sfera infuocata Gigante elettrico
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Valchiria Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Sfera infuocata Nihil Gigante elettrico
Sfera infuocata Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Valchiria Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Pipistrelli
Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Nihil
Cavaliere Valchiria
Nihil Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Nihil Gigante elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Gigante elettrico Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri
Pipistrelli Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Nihil
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Nihil Arciere pirotecnico
Pipistrelli Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Nihil Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli
Nihil Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Nihil Gigante elettrico
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil Gigante elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil Gigante elettrico
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Nihil Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Re degli scheletri
Nihil Sfera infuocata Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Sfera infuocata Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Pipistrelli Sfera infuocata Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn