Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Tesla Valchiria Gigante Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Barile goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Trivella goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Gigante Barile goblin Trivella goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Barile goblin Trivella goblin
Scarica
Pipistrelli Sgherri Barile goblin Trivella goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Tesla Valchiria Barile goblin Trivella goblin Fuorilegge
Il Tronco
Barile goblin Trivella goblin Fuorilegge
Terremoto
Tesla Barile goblin Trivella goblin
Frecce
Pipistrelli Sgherri Barile goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Valchiria Barile goblin Trivella goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Barile goblin Trivella goblin Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Sgherri Trivella goblin
Fulmine
Tesla Valchiria Fuorilegge
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Trivella goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Sgherri Barile goblin Fuorilegge Tesla Valchiria Trivella goblin Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Sgherri Barile goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gigante Sgherri Barile goblin Trivella goblin Fuorilegge
Sgherri
Gigante Pipistrelli Valchiria Trivella goblin Fuorilegge
Tesla
Valchiria
Pipistrelli Barile goblin Sgherri Gigante Fuorilegge
Gigante
Pipistrelli Sgherri Barile goblin Valchiria Fuorilegge
Barile goblin
Valchiria Gigante Pipistrelli Trivella goblin Fuorilegge
Trivella goblin
Pipistrelli Sgherri Barile goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Valchiria Gigante Barile goblin Trivella goblin

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Sgherri Tesla Valchiria Trivella goblin Fuorilegge
Sgherri
Valchiria Pipistrelli Tesla Trivella goblin Fuorilegge
Tesla
Pipistrelli Sgherri Valchiria Trivella goblin
Valchiria
Sgherri Pipistrelli Tesla Trivella goblin Fuorilegge
Gigante
Barile goblin
Trivella goblin
Pipistrelli Sgherri Tesla Valchiria
Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Valchiria
Pipistrelli Sgherri Tesla Valchiria Trivella goblin Fuorilegge
Tesla Pipistrelli Sgherri Valchiria Trivella goblin Fuorilegge
Tesla Pipistrelli Sgherri Valchiria Trivella goblin Fuorilegge
Valchiria
Pipistrelli Sgherri Tesla Valchiria Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Tesla
Tesla Valchiria Fuorilegge
Tesla Sgherri Trivella goblin
Tesla Valchiria Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Valchiria Tesla Trivella goblin Fuorilegge
Sgherri Tesla Pipistrelli
Tesla Trivella goblin Pipistrelli Sgherri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Pipistrelli Sgherri Tesla Trivella goblin
Tesla Trivella goblin Fuorilegge
Tesla Trivella goblin Fuorilegge
Tesla Pipistrelli Sgherri Valchiria Trivella goblin
Tesla Pipistrelli Sgherri Valchiria Trivella goblin Fuorilegge
Valchiria Trivella goblin Pipistrelli Sgherri Tesla Fuorilegge
Tesla Trivella goblin
Valchiria Pipistrelli Sgherri Tesla Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Fuorilegge
Fuorilegge Tesla Valchiria
Fuorilegge Pipistrelli Sgherri Valchiria
Valchiria Pipistrelli Tesla Fuorilegge
Tesla Valchiria Trivella goblin Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Tesla
Pipistrelli Sgherri Tesla Valchiria Fuorilegge
Tesla Valchiria
Pipistrelli Sgherri Valchiria Fuorilegge
Tesla Trivella goblin
Pipistrelli Sgherri Tesla Valchiria
Valchiria
Tesla Valchiria Fuorilegge
Tesla Valchiria
Tesla Pipistrelli Sgherri Valchiria Trivella goblin
Pipistrelli Sgherri Valchiria Tesla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Trivella goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Trivella goblin Fuorilegge
Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Sgherri
Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri
Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri Fuorilegge
Trivella goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri
Fuorilegge
Valchiria
Sgherri
Trivella goblin
Valchiria
Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli
Pipistrelli Sgherri
Fuorilegge
Pipistrelli Sgherri Fuorilegge
Valchiria
Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli
Fuorilegge

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