Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali
Scarica
Pipistrelli
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Scheletro gigante
Il Tronco
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Pipistrelli Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Tornado Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco Cavaliere Tornado Domatore di cinghiali Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Pipistrelli Palla di neve gigante Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 7 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cavaliere Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere
Pipistrelli Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco Stregone Tornado Scheletro gigante
Stregone
Tornado Cavaliere Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Tornado
Stregone Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Stregone Tornado Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Cavaliere Tornado Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 15

Pipistrelli
Cavaliere Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone Tornado Il Tronco
Domatore di cinghiali
Stregone
Tornado Palla di neve gigante Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Tornado
Stregone Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone Tornado Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Stregone Tornado Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Il Tronco
Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
Tornado Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Scheletro gigante
Pipistrelli Cavaliere
Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Tornado Il Tronco Pipistrelli Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Stregone
Scheletro gigante Il Tronco
Tornado
Cavaliere Tornado Palla di neve gigante Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Stregone Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone Tornado
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Il Tronco
Cavaliere
Tornado Palla di neve gigante Il Tronco
Stregone Pipistrelli Cavaliere Tornado
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Stregone Tornado Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone Tornado Il Tronco Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante
Tornado
Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Scheletro gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Stregone Il Tronco
Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletro gigante Cavaliere
Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado
Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Tornado Il Tronco
Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante
Palla di neve gigante Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Cavaliere Stregone
Stregone
Pipistrelli Cavaliere Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Tornado Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Palla di neve gigante Il Tronco
Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado
Stregone Tornado Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone Tornado
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone Tornado
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado
Cavaliere Stregone Tornado Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone Tornado Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Tornado Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Tornado Il Tronco Stregone
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone Tornado
Palla di neve gigante Stregone Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone Tornado
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Pipistrelli
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Il Tronco
Cavaliere Stregone
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Tornado Scheletro gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Stregone

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