Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Principe nero Rune Giant Scheletro gigante Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Rune Giant Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Scarica
Pipistrelli Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Strega madre
Sfera infuocata
Stregone Fuorilegge Strega madre
Veleno
Pipistrelli Stregone Strega madre
Fulmine
Stregone Principe nero Fuorilegge Strega madre
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Principe nero Rune Giant Scheletro gigante Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Fuorilegge Principe nero Rune Giant Strega madre Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Fuorilegge Principe nero Rune Giant

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Scheletro gigante Gran Cavaliere Principe nero Rune Giant Fuorilegge
Stregone
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Pipistrelli Stregone Fuorilegge Strega madre
Rune Giant
Pipistrelli
Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone Fuorilegge Strega madre
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega madre
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Fuorilegge Strega madre

Sinergie di difesa 0 13

Pipistrelli
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Pipistrelli Stregone Fuorilegge Strega madre
Rune Giant
Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone Strega madre
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Strega madre
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Fuorilegge Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Pipistrelli Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Pipistrelli Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe nero Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone
Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega madre Stregone Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Principe nero Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Scheletro gigante Fuorilegge Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Scheletro gigante Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega madre Pipistrelli
Principe nero Pipistrelli Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Gran Cavaliere Principe nero
Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Fuorilegge
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Scheletro gigante
Gran Cavaliere Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe nero Scheletro gigante
Pipistrelli Gran Cavaliere Stregone Principe nero Scheletro gigante Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Scheletro gigante Fuorilegge
Principe nero Scheletro gigante
Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Strega madre Pipistrelli
Stregone
Stregone
Stregone Fuorilegge
Pipistrelli
Stregone Principe nero Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli
Stregone Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega madre Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Strega madre Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Strega madre
Pipistrelli Stregone
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Pipistrelli Principe nero Fuorilegge
Stregone
Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante
Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Scheletro gigante
Pipistrelli
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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