Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Stregone Boia Drago infernale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Macchina volante Maiali Royale Drago infernale
Scarica
Macchina volante Maiali Royale Drago infernale
Barile barbarico
Torre bombardiera Stregone Maiali Royale Boia
Il Tronco
Maiali Royale
Terremoto
Torre bombardiera Maiali Royale
Frecce
Macchina volante Maiali Royale
Consegna Royale
Macchina volante Stregone Maiali Royale Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Torre bombardiera Macchina volante Stregone Maiali Royale Boia Drago infernale
Veleno
Torre bombardiera Macchina volante Stregone Maiali Royale Boia
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Boia Drago infernale
Razzo
Torre bombardiera Stregone Maiali Royale Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Torre bombardiera Macchina volante Drago infernale Cavaliere d'oro Stregone Maiali Royale Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Torre bombardiera Macchina volante Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Macchina volante
Maiali Royale Specchio Cavaliere d'oro
Stregone
Maiali Royale
Maiali Royale
Macchina volante Stregone Boia
Specchio
Macchina volante
Boia
Maiali Royale
Drago infernale
Cavaliere d'oro
Macchina volante

Sinergie di difesa 0 6

Torre bombardiera
Specchio
Macchina volante
Specchio Cavaliere d'oro
Stregone
Cavaliere d'oro
Maiali Royale
Specchio
Torre bombardiera Macchina volante Boia Drago infernale
Boia
Specchio
Drago infernale
Specchio
Cavaliere d'oro
Macchina volante Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Stregone Boia Cavaliere d'oro
Torre bombardiera Drago infernale Macchina volante Boia
Torre bombardiera Boia Drago infernale
Torre bombardiera Drago infernale
Torre bombardiera
Torre bombardiera Macchina volante Boia
Drago infernale Torre bombardiera Macchina volante Stregone Boia
Torre bombardiera Macchina volante Cavaliere d'oro
Drago infernale Torre bombardiera
Boia Torre bombardiera Macchina volante Stregone
Boia Drago infernale Macchina volante Stregone
Torre bombardiera Macchina volante Stregone
Torre bombardiera Stregone Boia Cavaliere d'oro
Drago infernale Torre bombardiera
Torre bombardiera Drago infernale
Torre bombardiera Stregone Boia
Torre bombardiera Macchina volante Stregone Boia Cavaliere d'oro
Torre bombardiera Stregone Boia Macchina volante Drago infernale
Torre bombardiera Drago infernale
Stregone Torre bombardiera Macchina volante Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre bombardiera Macchina volante Stregone Boia Drago infernale
Torre bombardiera Cavaliere d'oro
Boia Drago infernale
Stregone Boia Torre bombardiera Macchina volante
Torre bombardiera Macchina volante
Torre bombardiera Drago infernale
Torre bombardiera Macchina volante Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Torre bombardiera Macchina volante Cavaliere d'oro
Torre bombardiera Stregone Boia Cavaliere d'oro
Stregone Torre bombardiera Macchina volante Boia
Torre bombardiera Macchina volante Boia Drago infernale Cavaliere d'oro
Boia Torre bombardiera Macchina volante Stregone Drago infernale Cavaliere d'oro
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Cavaliere d'oro
Macchina volante Boia Cavaliere d'oro
Macchina volante
Macchina volante
Stregone Boia
Stregone Boia Macchina volante
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone Cavaliere d'oro
Macchina volante Stregone Cavaliere d'oro
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Boia Cavaliere d'oro
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Stregone Boia Cavaliere d'oro
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone Cavaliere d'oro
Stregone
Macchina volante
Stregone Boia
Drago infernale
Macchina volante Stregone Boia Cavaliere d'oro
Macchina volante Stregone Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone
Stregone
Stregone
Macchina volante
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Boia
Macchina volante Cavaliere d'oro
Macchina volante Boia
Macchina volante Boia Cavaliere d'oro

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