Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Cannone Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Arcieri Cannone Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Terremoto
Bombarolo Arcieri Cannone Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Cannone Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Arcieri Cannone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere Cannone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Arcieri
Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere
Arcieri Bombarolo Frecce Principe
Cannone
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Frecce
Orda di scheletri
Principe
Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie di difesa 3 16

Bombarolo
Cavaliere Cannone Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Cavaliere Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce
Cavaliere Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Cannone Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cannone
Cavaliere Bombarolo Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Frecce Cannone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Cannone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Cannone Principe
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Bombarolo Arcieri Cavaliere
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere
Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Cannone
Arcieri Frecce Cannone
Frecce Cannone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe
Arcieri Orda di scheletri Bombarolo Frecce Cavaliere Cannone
Frecce Arcieri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Orda di scheletri Frecce Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Cannone Principe
Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe
Bombarolo Frecce Cavaliere Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Frecce Cannone Bombarolo Arcieri Cavaliere Orda di scheletri Principe
Frecce Bombarolo Arcieri Cavaliere Cannone
Mini P.E.K.K.A. Cannone Principe
Bombarolo Orda di scheletri Arcieri Frecce Cavaliere Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe
Cannone Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arcieri Principe
Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere
Cavaliere Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Frecce Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Arcieri Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri Principe
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Cannone Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Frecce Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Cannone
Bombarolo Arcieri Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Bombarolo Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Principe
Bombarolo Frecce
Frecce
Bombarolo Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Cavaliere Principe
Arcieri Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce Principe
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe
Bombarolo Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Bombarolo
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Arcieri Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Principe
Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Bombarolo
Frecce
Principe
Principe
Principe

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