Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Cañón Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero Cañón Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bombardero Arqueras Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Cañón Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Arqueras Cañón Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Caballero Cañón Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Arqueras
Caballero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero
Arqueras Bombardero Flechas Príncipe
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas
Ejército de esqueletos
Príncipe
Bombardero Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 3 16

Bombardero
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero
Bombardero Arqueras Cañón Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cañón
Caballero Bombardero Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Caballero Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Flechas Cañón Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Cañón Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Arqueras Caballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Caballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Cañón
Arqueras Flechas Cañón
Flechas Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Arqueras Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Caballero Cañón
Flechas Arqueras
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Caballero
Bombardero Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Cañón Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bombardero Flechas Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Cañón Bombardero Arqueras Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bombardero Arqueras Caballero Cañón
Mini P.E.K.K.A Cañón Príncipe
Bombardero Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe
Bombardero Arqueras Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Caballero
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Arqueras
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Cañón
Bombardero Arqueras Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Bombardero Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Príncipe
Bombardero Flechas
Flechas
Bombardero Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Caballero Príncipe
Arqueras Flechas
Caballero
Flechas
Flechas Príncipe
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bombardero Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Bombardero
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Arqueras Flechas
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe
Arqueras Flechas
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Bombardero
Flechas
Príncipe
Príncipe
Príncipe

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