Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Stregone Principe nero Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Principe nero
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Principe nero
Terremoto
Bombarolo Arcieri Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Principe nero Mongolfiera
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Mongolfiera
Fulmine
Stregone Principe nero Mongolfiera
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Consegna Royale Stregone Razzo Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Razzo Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Principe nero Stregone Mongolfiera Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Gang di goblin Consegna Royale

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Principe nero
Arcieri
Principe nero Mongolfiera
Gang di goblin
Principe nero Mongolfiera
Consegna Royale
Stregone
Principe nero Mongolfiera
Razzo
Principe nero
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Mongolfiera
Mongolfiera
Arcieri Gang di goblin Stregone Principe nero

Sinergie di difesa 0 9

Bombarolo
Principe nero
Arcieri
Gang di goblin Consegna Royale Principe nero
Gang di goblin
Arcieri Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Stregone Principe nero
Stregone
Consegna Royale Principe nero
Razzo
Principe nero
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Stregone
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bombarolo Stregone
Gang di goblin Consegna Royale Principe nero
Gang di goblin Razzo Bombarolo Arcieri Consegna Royale Principe nero
Gang di goblin Principe nero
Bombarolo Consegna Royale Razzo Principe nero
Gang di goblin Consegna Royale Bombarolo Arcieri Principe nero
Razzo Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Stregone
Razzo
Gang di goblin
Gang di goblin Bombarolo Arcieri Consegna Royale Principe nero
Arcieri Gang di goblin Bombarolo Consegna Royale Stregone Principe nero
Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Stregone
Bombarolo Gang di goblin Consegna Royale Stregone Razzo Principe nero
Bombarolo Stregone Razzo Gang di goblin Consegna Royale Principe nero
Gang di goblin
Razzo Gang di goblin Consegna Royale
Stregone Bombarolo Gang di goblin Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Principe nero
Consegna Royale Stregone Bombarolo Arcieri Principe nero
Bombarolo Gang di goblin Stregone Principe nero Arcieri Consegna Royale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone Razzo
Gang di goblin Consegna Royale Razzo Principe nero
Gang di goblin Razzo Principe nero Consegna Royale
Gang di goblin Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Stregone Razzo Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Consegna Royale Razzo Principe nero Arcieri
Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Razzo Principe nero
Gang di goblin Consegna Royale
Principe nero
Razzo Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Razzo Principe nero Gang di goblin Stregone
Stregone Bombarolo Arcieri
Gang di goblin Bombarolo Arcieri Consegna Royale Razzo Principe nero
Bombarolo Arcieri Consegna Royale Stregone Principe nero
Bombarolo Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Razzo
Razzo Principe nero
Bombarolo Stregone Razzo Principe nero
Stregone Razzo
Bombarolo Arcieri Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Gang di goblin
Razzo Stregone Principe nero
Arcieri Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Bombarolo Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Bombarolo Razzo
Razzo Bombarolo Arcieri Stregone Principe nero
Razzo Bombarolo Stregone
Razzo
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Bombarolo Stregone Principe nero
Stregone
Stregone
Razzo
Arcieri Stregone
Razzo Stregone
Bombarolo Stregone Razzo
Razzo
Razzo Stregone
Arcieri Gang di goblin Razzo Principe nero
Razzo Arcieri Stregone
Gang di goblin Stregone Razzo Principe nero
Bombarolo Stregone
Razzo
Principe nero
Gang di goblin Razzo
Razzo
Razzo Principe nero
Stregone Razzo

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