Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Barile d'ossa Cannone a rotelle Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro Cannone a rotelle Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barile d'ossa Spaccamuro Cannone a rotelle Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile d'ossa Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Maledizione goblin
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito elettrico Bombarolo Barile d'ossa Spaccamuro Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Barile d'ossa Spaccamuro Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Maledizione goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Cannone a rotelle Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Barile d'ossa Spaccamuro Cannone a rotelle Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Barile d'ossa Maledizione goblin
Fulmine
Cannone a rotelle Fuorilegge
Razzo
Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Barile d'ossa Maledizione goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Maledizione goblin Barile d'ossa Fuorilegge Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spaccamuro Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Bombarolo
Pipistrelli Barile d'ossa Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Pipistrelli
Barile d'ossa Bombarolo Spaccamuro Cannone a rotelle Fuorilegge
Barile d'ossa
Pipistrelli Bombarolo Spaccamuro Cannone a rotelle Fuorilegge
Spaccamuro
Spirito elettrico Pipistrelli Barile d'ossa
Maledizione goblin
Spirito elettrico Bombarolo
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Barile d'ossa Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Barile d'ossa Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Bombarolo
Pipistrelli Fuorilegge
Pipistrelli
Bombarolo Cannone a rotelle Fuorilegge
Barile d'ossa
Spaccamuro
Maledizione goblin
Cannone a rotelle
Pipistrelli Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Pipistrelli Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Bombarolo Barile d'ossa
Pipistrelli Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Pipistrelli Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Bombarolo
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Cannone a rotelle Fuorilegge
Pipistrelli Spirito elettrico Maledizione goblin
Spirito elettrico Barile d'ossa Cannone a rotelle Fuorilegge
Maledizione goblin
Bombarolo Cannone a rotelle Fuorilegge
Pipistrelli Maledizione goblin Spirito elettrico Bombarolo Cannone a rotelle Fuorilegge
Pipistrelli Maledizione goblin
Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Bombarolo Spirito elettrico Pipistrelli Maledizione goblin Cannone a rotelle
Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Maledizione goblin Fuorilegge
Bombarolo Pipistrelli Cannone a rotelle
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Cannone a rotelle Fuorilegge
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Maledizione goblin Cannone a rotelle
Bombarolo Spirito elettrico Pipistrelli Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cannone a rotelle Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Barile d'ossa Cannone a rotelle
Fuorilegge Pipistrelli Cannone a rotelle
Pipistrelli Cannone a rotelle Fuorilegge
Maledizione goblin Cannone a rotelle Fuorilegge
Spirito elettrico Pipistrelli Barile d'ossa Maledizione goblin
Pipistrelli Cannone a rotelle Fuorilegge
Maledizione goblin Cannone a rotelle
Spirito elettrico Pipistrelli Cannone a rotelle Fuorilegge
Maledizione goblin
Pipistrelli Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Maledizione goblin Fuorilegge
Bombarolo Maledizione goblin Cannone a rotelle
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Cannone a rotelle
Pipistrelli Spirito elettrico Bombarolo Maledizione goblin Cannone a rotelle
Spirito elettrico Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Maledizione goblin Fuorilegge
Barile d'ossa Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle Barile d'ossa
Bombarolo Maledizione goblin
Spirito elettrico Pipistrelli Barile d'ossa Maledizione goblin
Bombarolo
Barile d'ossa Maledizione goblin
Barile d'ossa Fuorilegge
Pipistrelli
Barile d'ossa Cannone a rotelle Fuorilegge
Maledizione goblin
Barile d'ossa Cannone a rotelle Fuorilegge
Barile d'ossa Cannone a rotelle Fuorilegge
Barile d'ossa Cannone a rotelle
Bombarolo Barile d'ossa Cannone a rotelle Fuorilegge
Barile d'ossa Cannone a rotelle Fuorilegge
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Barile d'ossa Fuorilegge
Bombarolo Barile d'ossa Maledizione goblin
Barile d'ossa Cannone a rotelle
Maledizione goblin Spirito elettrico Bombarolo
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Maledizione goblin Fuorilegge
Pipistrelli Maledizione goblin
Spirito elettrico Pipistrelli Barile d'ossa
Bombarolo Fuorilegge
Spirito elettrico
Maledizione goblin
Barile d'ossa Spirito elettrico Pipistrelli Cannone a rotelle Fuorilegge
Maledizione goblin
Cannone a rotelle
Bombarolo Barile d'ossa
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Pipistrelli
Pipistrelli
Barile d'ossa Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle

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