Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Skelettfass Kanonenkarre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Goblin Curse
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Skelettfass Mauerbrecher Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Skelettfass Mauerbrecher Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Elektrogeist Bomber Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Bomber Skelettfass Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse
Blitz
Kanonenkarre Banditin
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Fledermäuse Mauerbrecher Goblin Curse Skelettfass Banditin Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Bomber Fledermäuse Mauerbrecher

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Bomber
Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse
Skelettfass Bomber Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Skelettfass
Fledermäuse Bomber Mauerbrecher Kanonenkarre Banditin
Mauerbrecher
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass
Goblin Curse
Elektrogeist Bomber
Kanonenkarre
Elektrogeist Bomber Fledermäuse Skelettfass Banditin
Banditin
Elektrogeist Bomber Fledermäuse Skelettfass Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Bomber
Fledermäuse Banditin
Fledermäuse
Bomber Kanonenkarre Banditin
Skelettfass
Mauerbrecher
Goblin Curse
Kanonenkarre
Fledermäuse Banditin
Banditin
Bomber Fledermäuse Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Skelettfass
Fledermäuse Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Bomber Fledermäuse Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Bomber
Elektrogeist Bomber Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Elektrogeist Goblin Curse
Elektrogeist Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Goblin Curse
Bomber Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Goblin Curse Elektrogeist Bomber Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Goblin Curse
Bomber Fledermäuse Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Bomber Elektrogeist Fledermäuse Goblin Curse Kanonenkarre
Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Goblin Curse Banditin
Bomber Fledermäuse Kanonenkarre
Elektrogeist Bomber Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Elektrogeist Bomber Fledermäuse Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Goblin Curse Kanonenkarre
Bomber Elektrogeist Fledermäuse Goblin Curse Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Banditin
Banditin Bomber Skelettfass Kanonenkarre
Banditin Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Goblin Curse Kanonenkarre Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse
Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Goblin Curse Kanonenkarre
Elektrogeist Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Goblin Curse
Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre Goblin Curse Banditin
Bomber Goblin Curse Kanonenkarre
Elektrogeist Bomber Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Elektrogeist Bomber Goblin Curse Kanonenkarre
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Banditin
Skelettfass Goblin Curse Banditin
Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Skelettfass
Bomber Goblin Curse
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse
Bomber
Skelettfass Goblin Curse
Skelettfass Banditin
Fledermäuse
Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Goblin Curse
Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Skelettfass Kanonenkarre
Bomber Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Bomber Fledermäuse
Bomber Skelettfass Banditin
Bomber Skelettfass Goblin Curse
Skelettfass Kanonenkarre
Goblin Curse Elektrogeist Bomber
Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Goblin Curse Banditin
Fledermäuse Goblin Curse
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass
Bomber Banditin
Elektrogeist
Goblin Curse
Skelettfass Elektrogeist Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Goblin Curse
Kanonenkarre
Bomber Skelettfass
Kanonenkarre
Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse
Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns