Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Reclute Royale Golem di elisir Scintilla Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Reclute Royale Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Reclute Royale Golem di elisir Regina degli arcieri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Reclute Royale Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Barbari Reclute Royale
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Mortaio Scintilla
Barile barbarico
Bombarolo Mortaio Barbari Reclute Royale Golem di elisir Scintilla
Il Tronco
Bombarolo Barbari Reclute Royale Golem di elisir Scintilla
Terremoto
Bombarolo Mortaio Barbari Golem di elisir
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Reclute Royale
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Barbari Reclute Royale Golem di elisir Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Mortaio Barbari Golem di elisir Scintilla
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Mortaio Barbari Reclute Royale Golem di elisir Scintilla
Fulmine
Mortaio Scintilla Regina degli arcieri
Razzo
Mortaio Barbari Scintilla Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Mortaio Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Reclute Royale Golem di elisir Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Mortaio Barbari Regina degli arcieri Scintilla Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Mortaio

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Mortaio Reclute Royale Golem di elisir Scintilla
Pipistrelli
Bombarolo Mortaio Reclute Royale Golem di elisir Scintilla
Mortaio
Bombarolo Pipistrelli
Barbari
Reclute Royale
Bombarolo Pipistrelli
Golem di elisir
Bombarolo Pipistrelli Scintilla
Scintilla
Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Scintilla

Sinergie di difesa 0 6

Bombarolo
Pipistrelli Mortaio Reclute Royale
Pipistrelli
Bombarolo Mortaio Reclute Royale Scintilla
Mortaio
Bombarolo Pipistrelli
Barbari
Reclute Royale
Bombarolo Pipistrelli
Golem di elisir
Scintilla
Pipistrelli
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Mortaio Reclute Royale Scintilla
Barbari Scintilla Pipistrelli Mortaio Reclute Royale
Mortaio Barbari Scintilla Bombarolo Pipistrelli Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Scintilla Pipistrelli Mortaio
Bombarolo Barbari Reclute Royale Scintilla
Bombarolo Pipistrelli
Pipistrelli Mortaio
Barbari Reclute Royale Scintilla
Barbari Scintilla Mortaio Reclute Royale Regina degli arcieri
Bombarolo Barbari Reclute Royale Scintilla
Pipistrelli Barbari Bombarolo Reclute Royale
Pipistrelli
Mortaio Barbari Reclute Royale Scintilla Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Scintilla Pipistrelli Mortaio Barbari Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Scintilla Mortaio
Barbari Mortaio Reclute Royale Scintilla
Barbari Scintilla Bombarolo Pipistrelli Mortaio Reclute Royale
Mortaio Bombarolo Pipistrelli Barbari Reclute Royale
Mortaio Bombarolo Pipistrelli Barbari Reclute Royale
Barbari Scintilla Mortaio Reclute Royale
Bombarolo Reclute Royale Pipistrelli Barbari Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Scintilla
Bombarolo Mortaio
Barbari Reclute Royale Pipistrelli Scintilla
Reclute Royale Pipistrelli Barbari Scintilla
Barbari Reclute Royale Scintilla
Pipistrelli
Reclute Royale Scintilla Pipistrelli Barbari
Barbari Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Pipistrelli Mortaio Barbari Scintilla
Reclute Royale Barbari Scintilla
Pipistrelli Barbari Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Barbari Regina degli arcieri
Barbari Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Bombarolo Barbari Scintilla
Barbari Reclute Royale Scintilla Bombarolo Pipistrelli Mortaio Regina degli arcieri
Pipistrelli Bombarolo Barbari Reclute Royale Scintilla Regina degli arcieri
Bombarolo Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Reclute Royale Scintilla
Mortaio
Scintilla
Barbari Reclute Royale Scintilla
Bombarolo Mortaio Scintilla
Pipistrelli
Bombarolo Mortaio Scintilla
Mortaio
Pipistrelli Scintilla
Mortaio Reclute Royale Scintilla
Regina degli arcieri
Mortaio Scintilla
Mortaio
Mortaio Scintilla
Bombarolo Mortaio Scintilla
Mortaio Reclute Royale Scintilla
Mortaio Scintilla
Bombarolo Pipistrelli Scintilla
Bombarolo Mortaio Scintilla
Bombarolo Mortaio
Scintilla
Scintilla
Mortaio Barbari Reclute Royale
Bombarolo Mortaio Scintilla
Mortaio Scintilla
Mortaio Scintilla
Mortaio Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli
Scintilla
Bombarolo Mortaio Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Barbari Reclute Royale
Regina degli arcieri
Scintilla
Bombarolo Mortaio
Scintilla Regina degli arcieri
Reclute Royale Scintilla Regina degli arcieri
Pipistrelli Reclute Royale Scintilla Regina degli arcieri
Pipistrelli Regina degli arcieri
Mortaio Reclute Royale Scintilla Regina degli arcieri
Scintilla
Mortaio Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn