Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Maiali Royale Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Terremoto
Bombarolo Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Mongolfiera Principe
Razzo
Valchiria Stregone Maiali Royale Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Valchiria Stregone Maiali Royale Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Valchiria Maiali Royale Principe
Pipistrelli
Valchiria Mongolfiera Bombarolo Maiali Royale Principe
Valchiria
Pipistrelli Mongolfiera Principe Bombarolo Stregone Maiali Royale
Stregone
Valchiria Maiali Royale Mongolfiera Principe
Maiali Royale
Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone
Orda di scheletri
Mongolfiera
Pipistrelli Valchiria Stregone
Principe
Valchiria Bombarolo Pipistrelli Stregone

Sinergie di difesa 0 9

Bombarolo
Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli
Bombarolo Valchiria Principe
Valchiria
Bombarolo Pipistrelli Stregone Principe
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe
Maiali Royale
Orda di scheletri
Stregone Principe
Mongolfiera
Principe
Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Bombarolo Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Valchiria
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Stregone
Valchiria
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Principe
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Stregone
Pipistrelli Stregone
Orda di scheletri Principe Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Stregone Bombarolo Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Bombarolo Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Principe
Valchiria Stregone Bombarolo Pipistrelli
Principe
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe
Bombarolo Valchiria Stregone Principe
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Pipistrelli
Valchiria Orda di scheletri Principe
Stregone Pipistrelli
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Principe
Pipistrelli Valchiria Bombarolo Stregone
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria Principe
Bombarolo Stregone Valchiria
Stregone Pipistrelli
Bombarolo Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Principe
Valchiria Stregone Principe
Stregone
Principe
Bombarolo Stregone
Stregone
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Stregone Principe
Bombarolo Valchiria Stregone
Principe
Stregone
Principe
Bombarolo Valchiria Stregone
Stregone
Stregone Principe
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Stregone
Bombarolo Stregone
Principe
Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri Principe
Stregone
Valchiria Stregone Principe
Bombarolo Stregone
Principe
Pipistrelli
Pipistrelli
Principe
Principe
Stregone

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