Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico Boia Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Maledizione goblin Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Maledizione goblin
Barile barbarico
Bombarolo Golem di elisir Torre bombardiera Maledizione goblin Boia Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Golem di elisir Maledizione goblin
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Torre bombardiera
Frecce
Bombarolo Maledizione goblin
Consegna Royale
Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Torre bombardiera Drago elettrico Boia Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Golem di elisir Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico Boia Arciere Magico
Fulmine
Torre bombardiera Drago elettrico Boia Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Drago elettrico Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Torre bombardiera Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Maledizione goblin Tornado Boia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Maledizione goblin Golem di elisir Tornado Torre bombardiera Arciere Magico Drago elettrico Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Maledizione goblin Golem di elisir Tornado

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem di elisir Maledizione goblin
Golem di elisir
Bombarolo Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico
Torre bombardiera
Maledizione goblin
Bombarolo Boia Arciere Magico
Tornado
Boia Arciere Magico Golem di elisir Drago elettrico
Drago elettrico
Golem di elisir Tornado Boia Arciere Magico
Boia
Tornado Golem di elisir Maledizione goblin Drago elettrico
Arciere Magico
Tornado Golem di elisir Maledizione goblin Drago elettrico

Sinergie di difesa 3 3

Bombarolo
Tornado
Golem di elisir
Torre bombardiera
Tornado Arciere Magico
Maledizione goblin
Tornado
Torre bombardiera Boia Arciere Magico Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado
Boia
Tornado
Arciere Magico
Tornado Torre bombardiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Drago elettrico Boia Arciere Magico
Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico Boia
Torre bombardiera Tornado Bombarolo Maledizione goblin Drago elettrico Boia
Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico
Bombarolo Torre bombardiera Tornado
Tornado Bombarolo Torre bombardiera Drago elettrico Boia Arciere Magico
Tornado Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico Boia Arciere Magico
Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Maledizione goblin Tornado
Tornado Bombarolo
Maledizione goblin Boia Bombarolo Torre bombardiera Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Boia Maledizione goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Bombarolo Maledizione goblin Drago elettrico
Bombarolo Torre bombardiera Boia Maledizione goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Maledizione goblin
Torre bombardiera Tornado Maledizione goblin
Torre bombardiera Bombarolo Tornado Drago elettrico Boia
Torre bombardiera Bombarolo Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado Boia Bombarolo Maledizione goblin Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Maledizione goblin Tornado
Bombarolo Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico Boia
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bombarolo Torre bombardiera Drago elettrico Boia Arciere Magico
Torre bombardiera Drago elettrico
Tornado
Maledizione goblin Boia
Boia Torre bombardiera Maledizione goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera
Torre bombardiera Maledizione goblin
Drago elettrico Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Maledizione goblin
Torre bombardiera Drago elettrico
Tornado
Torre bombardiera Maledizione goblin Boia
Bombarolo Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico Bombarolo Torre bombardiera Tornado Boia Arciere Magico
Boia Bombarolo Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Drago elettrico
Maledizione goblin Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Boia Maledizione goblin Arciere Magico
Boia Maledizione goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Tornado Boia Arciere Magico
Maledizione goblin Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Maledizione goblin Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Bombarolo Drago elettrico Boia Arciere Magico
Arciere Magico Drago elettrico Boia
Tornado
Bombarolo
Bombarolo Drago elettrico Boia Arciere Magico
Bombarolo Maledizione goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Tornado
Drago elettrico
Maledizione goblin Tornado Bombarolo Drago elettrico Boia Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Maledizione goblin Tornado Arciere Magico
Maledizione goblin Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Maledizione goblin Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Bombarolo Drago elettrico Boia Arciere Magico
Tornado
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Tornado Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico Tornado Boia Arciere Magico
Drago elettrico

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