Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di elisir Valchiria Strega Principessa Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Strega Principessa
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Barile barbarico
Bombarolo Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Il Tronco
Bombarolo Golem di elisir Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri Strega Principessa
Consegna Royale
Bombarolo Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Veleno
Bombarolo Golem di elisir Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Fulmine
Valchiria Strega Scintilla
Razzo
Valchiria Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Golem di elisir Orda di scheletri Nihil Principessa Valchiria Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Golem di elisir Orda di scheletri Nihil

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem di elisir Valchiria Scintilla
Golem di elisir
Bombarolo Strega Scintilla
Valchiria
Bombarolo Strega Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Nihil
Strega
Golem di elisir Valchiria
Principessa
Scintilla
Scintilla
Bombarolo Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principessa

Sinergie di difesa 0 6

Bombarolo
Valchiria
Golem di elisir
Valchiria
Bombarolo Strega Principessa Scintilla
Orda di scheletri
Principessa Scintilla
Nihil
Strega
Valchiria
Principessa
Valchiria Orda di scheletri
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Nihil Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Bombarolo Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega Scintilla Bombarolo Valchiria Nihil
Orda di scheletri Strega Scintilla Bombarolo Valchiria
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Principessa Scintilla
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria
Nihil Strega Principessa
Valchiria Nihil Scintilla
Strega Scintilla Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Strega Bombarolo Principessa
Strega Principessa
Orda di scheletri Scintilla Bombarolo Valchiria Strega
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Scintilla Strega Principessa
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Scintilla Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Strega
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Strega Bombarolo Principessa
Scintilla
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Nihil Strega Scintilla
Nihil Bombarolo Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega Principessa
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Nihil Strega
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Nihil Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Strega Scintilla
Orda di scheletri Valchiria Nihil
Orda di scheletri Valchiria Strega Scintilla
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla Bombarolo Valchiria
Valchiria Bombarolo Strega Principessa Scintilla
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Principessa Valchiria Scintilla
Nihil Principessa
Nihil Scintilla
Valchiria Nihil Scintilla
Bombarolo Valchiria Scintilla
Strega Principessa
Bombarolo Strega Principessa Scintilla
Principessa
Nihil
Nihil Scintilla
Nihil Valchiria Principessa Scintilla
Nihil Principessa
Nihil Principessa Scintilla
Nihil Principessa
Principessa Scintilla
Bombarolo Strega Principessa Scintilla
Principessa Scintilla
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Nihil Bombarolo Principessa Scintilla
Bombarolo Valchiria Strega Principessa
Nihil Scintilla
Nihil Principessa
Nihil Scintilla
Nihil
Bombarolo Valchiria Strega Principessa Scintilla
Strega
Nihil Strega Principessa Scintilla
Nihil Strega Principessa Scintilla
Nihil Scintilla
Strega Principessa Scintilla
Nihil Strega
Nihil Scintilla
Nihil Bombarolo Scintilla
Nihil Principessa Scintilla
Scintilla
Principessa Scintilla
Orda di scheletri Nihil Strega Principessa
Strega Principessa
Nihil Valchiria Principessa Scintilla
Bombarolo Principessa
Nihil Scintilla
Scintilla
Strega Principessa Scintilla
Nihil Strega Principessa
Nihil Strega Principessa Scintilla

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