Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cacciatore Arciere Magico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Arciere Magico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Bombarolo Domatore di cinghiali
Scarica
Bombarolo Torre infernale
Barile barbarico
Bombarolo Torre infernale Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Domatore di cinghiali Cacciatore
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Domatore di cinghiali Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Domatore di cinghiali Torre infernale Cacciatore Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Torre infernale Cacciatore Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Cacciatore Arciere Magico Regina degli arcieri
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Cacciatore Arciere Magico Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Fantasma Royale Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cacciatore Arciere Magico Torre infernale Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Fantasma Royale Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Arciere Magico Regina degli arcieri
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Bombarolo Cacciatore Arciere Magico Regina degli arcieri
Torre infernale
Cacciatore
Domatore di cinghiali
Fantasma Royale
Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Fantasma Royale
Regina degli arcieri
Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
Fantasma Royale
Sfera infuocata
Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Sfera infuocata Fantasma Royale
Cacciatore
Fantasma Royale
Bombarolo Torre infernale
Arciere Magico
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Cacciatore Bombarolo
Torre infernale Cacciatore Bombarolo
Torre infernale Cacciatore Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale Cacciatore Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Cacciatore Regina degli arcieri
Bombarolo Torre infernale Cacciatore Fantasma Royale
Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale Cacciatore Sfera infuocata Arciere Magico
Torre infernale Cacciatore Bombarolo Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale Cacciatore
Torre infernale Sfera infuocata Cacciatore
Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale Cacciatore
Sfera infuocata Bombarolo Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Cacciatore Bombarolo Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale Cacciatore
Bombarolo Fantasma Royale Sfera infuocata Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Torre infernale Fantasma Royale
Sfera infuocata Bombarolo Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale Cacciatore
Cacciatore Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Cacciatore
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Torre infernale Cacciatore
Torre infernale Cacciatore
Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Torre infernale Cacciatore
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Sfera infuocata Torre infernale Cacciatore
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Torre infernale Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico Regina degli arcieri
Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Fantasma Royale
Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Regina degli arcieri
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico Regina degli arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Sfera infuocata Arciere Magico Regina degli arcieri
Sfera infuocata Arciere Magico Regina degli arcieri
Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico Regina degli arcieri

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