Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Draghi d'ossa Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Barbari Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Draghi d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Draghi d'ossa Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Barbari Razzo P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Orda di scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Draghi d'ossa
Ariete da battaglia
Bombarolo P.E.K.K.A.
Razzo
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Bombarolo Draghi d'ossa Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barbari
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Draghi d'ossa Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Razzo
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bombarolo Draghi d'ossa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bombarolo Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Bombarolo Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Bombarolo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Razzo
Razzo Draghi d'ossa Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Bombarolo
Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Bombarolo Draghi d'ossa Razzo
Bombarolo Razzo Orda di scheletri Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barbari Razzo Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari Bombarolo Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bombarolo Draghi d'ossa Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Bombarolo Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Razzo
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Draghi d'ossa Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri
Razzo P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari Mini P.E.K.K.A.
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Bombarolo Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Razzo P.E.K.K.A.
Bombarolo Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Razzo
Draghi d'ossa
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari Razzo
Bombarolo Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Razzo
Bombarolo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Razzo Mini P.E.K.K.A.
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Razzo
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Razzo
Draghi d'ossa
Razzo Bombarolo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Razzo
Razzo
Bombarolo Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Bombarolo Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Razzo Bombarolo Draghi d'ossa
Razzo Draghi d'ossa
Razzo Draghi d'ossa
Razzo
Razzo Draghi d'ossa Barbari
Bombarolo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Razzo Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Draghi d'ossa Razzo
Razzo Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Razzo
Barbari Razzo Orda di scheletri
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Razzo
Bombarolo Draghi d'ossa
Razzo
Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Razzo
Draghi d'ossa Razzo
Razzo
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Razzo

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