Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cannone Principessa Principino
Scarica
Cannone Principessa Principino
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Valchiria Principessa Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Cannone Principessa Principino
Terremoto
Cannone
Frecce
Principessa Principino
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Principessa Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Cannone Principessa Stregone elettrico Principino
Veleno
Cannone Principessa Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Cannone Valchiria Stregone elettrico Principino
Razzo
Valchiria Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Cannone Principessa Principino Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Cannone Principessa

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Principessa Frecce Stregone elettrico Principino
Cannone
Valchiria
Stregone elettrico Principino
Principessa
Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Principessa Stregone elettrico
Principino
Cavaliere Valchiria

Sinergie di difesa 5 14

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Valchiria Principino
Cavaliere
Cannone Principessa Stregone elettrico Principino Frecce
Cannone
Cavaliere Frecce Valchiria Principessa Stregone elettrico Principino
Valchiria
Frecce Cannone Principessa Stregone elettrico Principino
Principessa
Cavaliere Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Valchiria Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Principessa Stregone elettrico
Principino
Cavaliere Frecce Cannone Valchiria Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Cannone Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Frecce Cannone Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Cannone Principessa Principino
Frecce Cannone Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Principessa
Cavaliere Cannone Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Valchiria Stregone elettrico Frecce Cavaliere Cannone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Principessa Stregone elettrico
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Cannone Principessa Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Cannone Valchiria Stregone elettrico
Frecce Cannone Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Principino
Frecce Valchiria Cavaliere Cannone Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Cannone Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Cannone Stregone elettrico Principino
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Principessa Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Cannone
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Valchiria
Cannone Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Principino
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Cannone Principessa Stregone elettrico
Frecce Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Principessa Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Valchiria Principessa Stregone elettrico
Frecce Principessa
Cavaliere Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principessa Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Valchiria Principessa Gran Cavaliere Principino
Frecce Principessa Stregone elettrico
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principessa Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Principessa Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Stregone elettrico Principessa
Frecce Principessa Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Valchiria Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere

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