Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega madre Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Mongolfiera Strega madre Scintilla Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Cannone Lapide Mongolfiera
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Lapide Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Lapide Scintilla
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Lapide Scintilla
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Frecce
Arciere pirotecnico Lapide
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Lapide Mongolfiera Strega madre Scintilla
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Lapide Mongolfiera Strega madre Scintilla
Fulmine
Cavaliere Cannone Lapide Mongolfiera Strega madre Scintilla Regina degli arcieri
Razzo
Mongolfiera Scintilla Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Strega madre Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Lapide Strega madre Mongolfiera Regina degli arcieri Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Lapide

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Mongolfiera Strega madre Scintilla Regina degli arcieri
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mongolfiera Scintilla
Lapide
Mongolfiera
Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Strega madre
Cavaliere
Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Cavaliere Scintilla

Sinergie di difesa 3 10

Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Regina degli arcieri Strega madre Scintilla
Cannone
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Lapide
Lapide
Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla Regina degli arcieri
Mongolfiera
Strega madre
Cavaliere Cannone Lapide
Scintilla
Cavaliere Cannone Lapide
Regina degli arcieri
Cavaliere Cannone Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Lapide Scintilla
Scintilla Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Cannone Scintilla Cavaliere Lapide
Cannone Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide
Arciere pirotecnico Lapide Scintilla
Cannone Arciere pirotecnico Strega madre
Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Cannone Scintilla
Cannone Scintilla Lapide Regina degli arcieri
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Scintilla
Strega madre Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Arciere pirotecnico
Cannone Lapide Scintilla Cavaliere
Scintilla Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Scintilla Cavaliere Cannone Lapide
Cannone Scintilla
Scintilla Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Cannone Lapide Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Lapide Strega madre
Scintilla Cannone
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Lapide Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico
Lapide Cavaliere Scintilla
Cavaliere Scintilla
Cavaliere Cannone Lapide Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre
Scintilla Cavaliere Lapide
Cavaliere Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Scintilla
Cannone Lapide Scintilla
Cavaliere Lapide Scintilla
Regina degli arcieri
Cavaliere Cannone Lapide Scintilla
Cannone Arciere pirotecnico Scintilla
Lapide Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Cannone Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Lapide
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Scintilla Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Scintilla Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Scintilla Regina degli arcieri

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn