Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Cannone Spaccamuro Minatore
Scarica
Cannone Spaccamuro
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Spaccamuro Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cannone Spaccamuro
Terremoto
Cannone
Frecce
Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Spaccamuro Minatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Cannone Spaccamuro Stregone di ghiaccio
Veleno
Cannone Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Razzo
Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Veleno Minatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cavaliere Cannone Tornado Minatore Stregone di ghiaccio Veleno Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cavaliere Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Spaccamuro Veleno Minatore Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Cannone
Spaccamuro
Cavaliere Minatore
Tornado
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Minatore Cavaliere Tornado
Minatore
Spaccamuro Veleno Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado
Regina degli arcieri
Cavaliere

Sinergie di difesa 4 7

Cavaliere
Cannone Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri Tornado Veleno
Cannone
Cavaliere Veleno Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Spaccamuro
Tornado
Stregone di ghiaccio Cavaliere Veleno
Veleno
Cavaliere Cannone Tornado Stregone di ghiaccio
Minatore
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Cannone Veleno
Regina degli arcieri
Cavaliere Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone
Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio
Cannone Tornado Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cannone Cavaliere Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno
Tornado Cannone Stregone di ghiaccio
Tornado Cannone Veleno Stregone di ghiaccio
Cannone Veleno
Cannone Tornado Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Cavaliere Tornado Cannone Minatore Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Cavaliere Cannone Tornado
Tornado Veleno Stregone di ghiaccio
Cannone Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cannone Tornado Veleno
Cavaliere Cannone
Tornado Cannone
Cavaliere Cannone Tornado Veleno
Cannone Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio
Cannone Tornado
Cavaliere Cannone Veleno
Cannone Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Veleno Cavaliere Minatore
Cavaliere
Cavaliere Tornado
Cavaliere Cannone
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Cavaliere Tornado Veleno
Cannone
Cavaliere
Tornado Veleno Regina degli arcieri
Cavaliere Cannone
Cannone
Cavaliere Tornado Veleno Regina degli arcieri
Veleno Cannone Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno Tornado Minatore Stregone di ghiaccio
Veleno Minatore
Cavaliere Veleno
Veleno
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio
Veleno Minatore Tornado
Tornado Veleno
Veleno Minatore Cavaliere Tornado
Veleno Tornado Regina degli arcieri
Veleno Cavaliere Minatore
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Tornado Veleno
Veleno
Tornado Veleno Minatore
Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno Minatore Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno Minatore
Veleno Minatore Tornado
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno Minatore
Veleno
Veleno
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Veleno Minatore Cavaliere
Veleno
Tornado Veleno Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Tornado Veleno Regina degli arcieri
Tornado Veleno Regina degli arcieri
Veleno Tornado Minatore Regina degli arcieri
Veleno

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