Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Arco-X Golem Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arco-X Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri
Scarica
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X
Barile barbarico
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Scaricuccioli Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X
Veleno
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X
Fulmine
Cannone Arco-X
Razzo
Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cannone Orda di scheletri Scaricuccioli Cavaliere d'oro Fulmine Arco-X Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Cannone Orda di scheletri Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Arco-X Golem
Cannone
Scaricuccioli
Golem
Orda di scheletri
Arco-X
Fulmine
Golem
Arco-X
Palla di neve gigante Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Golem
Fulmine Palla di neve gigante Scaricuccioli Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arco-X Golem

Sinergie di difesa 0 9

Palla di neve gigante
Cannone Scaricuccioli Arco-X Cavaliere d'oro
Cannone
Palla di neve gigante Orda di scheletri Arco-X
Scaricuccioli
Palla di neve gigante Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Cannone Scaricuccioli Arco-X
Fulmine
Arco-X
Palla di neve gigante Cannone Orda di scheletri
Golem
Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Scaricuccioli Arco-X Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Cannone Scaricuccioli Arco-X
Cannone Orda di scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Fulmine
Cannone Orda di scheletri Scaricuccioli
Fulmine Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone Scaricuccioli Arco-X
Palla di neve gigante Fulmine Cannone Scaricuccioli Arco-X
Fulmine Cannone Arco-X Cavaliere d'oro
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone Scaricuccioli
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone Scaricuccioli Arco-X
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Cannone Orda di scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Fulmine Arco-X
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone Scaricuccioli Arco-X Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Cannone Scaricuccioli Arco-X
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone Scaricuccioli Fulmine Arco-X
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X
Cannone Palla di neve gigante Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Cannone Scaricuccioli
Cannone Scaricuccioli
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone Scaricuccioli
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Arco-X
Palla di neve gigante Fulmine Arco-X
Scaricuccioli Orda di scheletri Fulmine Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Fulmine Scaricuccioli Arco-X
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Orda di scheletri Scaricuccioli Fulmine
Scaricuccioli Orda di scheletri
Fulmine Palla di neve gigante Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Fulmine Palla di neve gigante
Orda di scheletri Fulmine Cannone Scaricuccioli Cavaliere d'oro
Cannone Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Orda di scheletri Fulmine Arco-X Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Cannone Scaricuccioli Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arco-X Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arco-X Cavaliere d'oro
Fulmine Arco-X
Fulmine
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Arco-X Palla di neve gigante Fulmine
Palla di neve gigante Fulmine Arco-X Cavaliere d'oro
Fulmine Palla di neve gigante Arco-X
Fulmine Arco-X Cavaliere d'oro
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Fulmine Arco-X
Fulmine Palla di neve gigante Arco-X
Fulmine Arco-X Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Fulmine Arco-X
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Arco-X
Fulmine Palla di neve gigante Arco-X Cavaliere d'oro
Fulmine Arco-X
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Arco-X
Fulmine Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante
Arco-X Palla di neve gigante Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Palla di neve gigante Arco-X Cavaliere d'oro
Fulmine Arco-X Cavaliere d'oro
Fulmine Palla di neve gigante Arco-X
Fulmine Palla di neve gigante Scaricuccioli
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Arco-X
Fulmine Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Scaricuccioli Orda di scheletri Arco-X
Fulmine Palla di neve gigante Scaricuccioli
Fulmine
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scaricuccioli Fulmine Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Scaricuccioli Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Arco-X Cavaliere d'oro
Fulmine

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