Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Gabbia per goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Gabbia per goblin Cucciolo di drago Gigante goblin Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cannone Cucciolo di drago
Scarica
Cannone Torre infernale Gigante goblin
Barile barbarico
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale
Il Tronco
Cannone Cespuglio sospetto Gabbia per goblin
Terremoto
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale
Frecce
Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Cannone Cespuglio sospetto Gabbia per goblin Torre infernale Cucciolo di drago
Veleno
Cannone Cespuglio sospetto Gabbia per goblin Torre infernale
Fulmine
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale Cucciolo di drago Goblinstein
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Torre infernale Cucciolo di drago Macchina goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Cannone Gabbia per goblin Cucciolo di drago Torre infernale Macchina goblin Goblinstein Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cespuglio sospetto Cannone Gabbia per goblin Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Cespuglio sospetto
Gabbia per goblin
Cucciolo di drago
Torre infernale
Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Gigante goblin
Gigante goblin
Cucciolo di drago Macchina goblin
Macchina goblin
Gigante goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 5

Cannone
Torre infernale Cucciolo di drago
Cespuglio sospetto
Gabbia per goblin
Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale
Cannone Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale
Gigante goblin
Macchina goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Gabbia per goblin Torre infernale Cucciolo di drago Gigante goblin
Torre infernale Cannone Gabbia per goblin
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale
Gabbia per goblin
Cannone Cucciolo di drago
Torre infernale Cannone Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale Cucciolo di drago Gigante goblin
Cannone Torre infernale Gabbia per goblin
Cannone Torre infernale
Cannone Cucciolo di drago Gigante goblin
Torre infernale Cucciolo di drago
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale
Cannone Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Torre infernale Cannone Gabbia per goblin
Torre infernale Cannone Gabbia per goblin
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale
Cannone Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Cannone
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale
Cannone Cucciolo di drago Gigante goblin
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Torre infernale
Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Torre infernale Gigante goblin
Gabbia per goblin Torre infernale Gigante goblin
Torre infernale Cannone Gabbia per goblin Gigante goblin
Cucciolo di drago Gigante goblin
Gabbia per goblin Torre infernale Gigante goblin
Torre infernale Gabbia per goblin Gigante goblin
Gabbia per goblin Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Cannone Gabbia per goblin Gigante goblin
Gabbia per goblin Torre infernale
Gabbia per goblin Gigante goblin
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale Gigante goblin
Cannone Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Torre infernale Gabbia per goblin Cucciolo di drago Gigante goblin
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale Cucciolo di drago
Cannone Gabbia per goblin Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gigante goblin
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gigante goblin Macchina goblin
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Macchina goblin
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Macchina goblin
Cucciolo di drago Macchina goblin
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Macchina goblin
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gigante goblin

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