Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Mongolfiera Principe Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Mongolfiera Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Spaccamuro Mongolfiera Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Spaccamuro Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Goblin cerbottaniere Spaccamuro Strega Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Stregone Spaccamuro Strega Boscaiolo
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega Principe Boscaiolo
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Goblin cerbottaniere Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Stregone Spaccamuro Strega Mongolfiera Principe Boscaiolo
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Stregone Spaccamuro Strega Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Stregone Strega Mongolfiera Principe Boscaiolo
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Strega Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Boscaiolo Stregone Strega Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spaccamuro Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Domatore di cinghiali Spaccamuro Mongolfiera Principe
Domatore di cinghiali
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Mongolfiera Principe Boscaiolo
Stregone
Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe Boscaiolo
Spaccamuro
Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Strega
Domatore di cinghiali Principe Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Stregone Spaccamuro
Principe
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Stregone Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Domatore di cinghiali Stregone Strega Principe

Sinergie di difesa 0 6

Goblin cerbottaniere
Principe Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Stregone
Principe Boscaiolo
Spaccamuro
Strega
Principe Boscaiolo
Mongolfiera
Principe
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Stregone
Boscaiolo Goblin cerbottaniere Strega Principe
Strega Principe Boscaiolo Goblin cerbottaniere
Strega Principe Boscaiolo Goblin cerbottaniere
Principe Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere
Strega Principe Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Strega Stregone Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Principe Boscaiolo Stregone Strega
Stregone Goblin cerbottaniere Strega Principe Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Stregone Strega Principe Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Principe Boscaiolo
Stregone Strega Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Stregone Goblin cerbottaniere Strega Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Strega Principe
Stregone Principe Boscaiolo
Boscaiolo Strega Principe
Principe Boscaiolo
Strega Principe Boscaiolo
Stregone Goblin cerbottaniere Strega
Principe Goblin cerbottaniere Strega Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Strega Principe
Strega Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega Principe Boscaiolo
Principe
Principe Stregone Strega Boscaiolo
Stregone Goblin cerbottaniere Strega
Strega Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Stregone
Stregone Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Principe Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Stregone Principe
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone Principe
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Principe
Stregone
Principe
Stregone Strega
Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Stregone Strega Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone
Principe
Stregone
Goblin cerbottaniere Strega Principe
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Principe Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega Principe
Principe
Goblin cerbottaniere Stregone

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