Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Barile goblin Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Barile goblin Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin Strega notturna
Consegna Royale
Barile goblin Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Barile goblin Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Drago elettrico Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Drago elettrico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Terremoto Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Terremoto Barile goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Barile goblin Terremoto Strega notturna
Barile goblin
Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago elettrico
Gran Cavaliere
Fuorilegge
Barile goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega notturna
Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto Barile goblin Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna

Sinergie di difesa 0 11

Terremoto
Gran Cavaliere
Specchio
Drago elettrico Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Barile goblin
Drago elettrico
Specchio Stregone elettrico
Fuorilegge
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Specchio Drago elettrico Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto Specchio Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago elettrico Strega notturna
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega notturna
Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone elettrico Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Terremoto Drago elettrico Stregone elettrico Strega notturna
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico Strega notturna
Gran Cavaliere Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Drago elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere Fuorilegge
Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Strega notturna
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone elettrico Strega notturna
Gran Cavaliere Terremoto Drago elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Drago elettrico Fuorilegge
Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Gran Cavaliere
Drago elettrico
Terremoto
Terremoto Drago elettrico
Drago elettrico Fuorilegge
Drago elettrico Stregone elettrico Strega notturna
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Drago elettrico
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Terremoto
Strega notturna
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Terremoto Drago elettrico Gran Cavaliere
Terremoto Strega notturna Gran Cavaliere
Terremoto Drago elettrico
Terremoto Drago elettrico Gran Cavaliere
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Drago elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Drago elettrico Stregone elettrico Strega notturna
Drago elettrico Stregone elettrico
Strega notturna
Terremoto Drago elettrico Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Terremoto
Terremoto Stregone elettrico Drago elettrico Fuorilegge Strega notturna
Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Terremoto Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere

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