Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Barril de duendes Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Barril de duendes Bandida
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Barril de duendes Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Barril de duendes Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Terremoto Barril de duendes Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Terremoto Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Espejo Megacaballero
Espejo
Barril de duendes Terremoto Bruja nocturna
Barril de duendes
Espejo Bandida Megacaballero
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bandida
Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Bruja nocturna
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Terremoto Barril de duendes Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 11

Terremoto
Megacaballero
Espejo
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Barril de duendes
Dragón Eléctrico
Espejo Mago eléctrico
Bandida
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Espejo Dragón Eléctrico Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Terremoto Espejo Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja nocturna
Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Megacaballero Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Dragón Eléctrico Megacaballero
Bandida Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero Bandida
Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Megacaballero Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida
Terremoto
Terremoto Megacaballero
Dragón Eléctrico
Terremoto
Terremoto Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Terremoto Bandida
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida
Terremoto
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Terremoto
Bruja nocturna
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto Dragón Eléctrico Megacaballero
Terremoto Bruja nocturna Megacaballero
Terremoto Dragón Eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico Megacaballero
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Bandida
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bruja nocturna
Terremoto Dragón Eléctrico Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Dragón Eléctrico Bandida Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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