Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Trivella goblin
Palla di neve gigante
Cannone Guardie Trivella goblin
Scarica
Cannone Guardie Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Cannone Guardie Trivella goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Guardie Trivella goblin
Terremoto
Cannone Guardie Trivella goblin
Frecce
Spirito elettrico Guardie Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Guardie Trivella goblin
Sfera infuocata
Cannone Trivella goblin
Veleno
Cannone Guardie Trivella goblin
Fulmine
Cannone Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Guardie Veleno Trivella goblin Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Cannone Guardie Veleno Trivella goblin Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Cannone Guardie

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Trivella goblin
Frecce
Trivella goblin Gran Cavaliere
Cannone
Guardie
Veleno
Trivella goblin Gran Cavaliere
Trivella goblin
Spirito elettrico Frecce Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Veleno Trivella goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 7

Spirito elettrico
Trivella goblin
Frecce
Gran Cavaliere Cannone
Cannone
Frecce Guardie Veleno
Guardie
Cannone Veleno Trivella goblin
Veleno
Cannone Guardie Gran Cavaliere
Trivella goblin
Spirito elettrico Guardie
Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone
Cannone Trivella goblin Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Trivella goblin
Cannone Guardie Trivella goblin Gran Cavaliere
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Cannone Guardie Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Cannone Veleno
Spirito elettrico Frecce Cannone Veleno Gran Cavaliere
Cannone Trivella goblin
Guardie Cannone Gran Cavaliere
Guardie Veleno Spirito elettrico Frecce Cannone Trivella goblin Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Cannone Trivella goblin Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Cannone Guardie Veleno Trivella goblin
Cannone Trivella goblin Gran Cavaliere
Cannone Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cannone Veleno Trivella goblin
Frecce Cannone Gran Cavaliere Spirito elettrico Guardie Trivella goblin
Frecce Veleno Trivella goblin Spirito elettrico Cannone Guardie Gran Cavaliere
Cannone Trivella goblin
Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Cannone Guardie Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Cannone Guardie Trivella goblin Gran Cavaliere
Frecce Veleno Spirito elettrico
Guardie
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Veleno
Cannone Guardie Trivella goblin
Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie Veleno
Gran Cavaliere Cannone Guardie
Cannone Gran Cavaliere
Guardie Spirito elettrico Veleno Trivella goblin
Frecce Veleno Gran Cavaliere Spirito elettrico Cannone
Spirito elettrico Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Guardie Trivella goblin
Frecce Veleno
Frecce Veleno Trivella goblin
Frecce Guardie Veleno
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Frecce Veleno Spirito elettrico
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Guardie Veleno
Veleno Frecce
Veleno Frecce
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Trivella goblin
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno Trivella goblin
Frecce Veleno Spirito elettrico Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Veleno Frecce
Veleno Frecce
Spirito elettrico Guardie Veleno
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Spirito elettrico Guardie
Veleno Frecce
Frecce
Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Guardie Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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