Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Guardie
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Guardie Strega
Scarica
Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Guardie Strega
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Ariete da battaglia Guardie Strega
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Ariete da battaglia Guardie Strega
Terremoto
Arcieri Guardie Strega
Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Guardie Strega
Consegna Royale
Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Ariete da battaglia Guardie Strega
Sfera infuocata
Arcieri Ariete da battaglia Strega
Veleno
Pipistrelli Arcieri Guardie Strega
Fulmine
Ariete da battaglia Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Ariete da battaglia Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Frecce Guardie Sfera infuocata Ariete da battaglia Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata Ariete da battaglia
Pipistrelli
Ariete da battaglia
Arcieri
Frecce Ariete da battaglia
Frecce
Sfera infuocata Arcieri Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Frecce Spirito elettrico Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Frecce Sfera infuocata Strega
Guardie
Strega
Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Pipistrelli
Arcieri
Guardie Strega
Frecce
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce
Ariete da battaglia
Guardie
Arcieri Strega
Strega
Arcieri Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Pipistrelli Strega
Strega Pipistrelli Arcieri
Strega Pipistrelli Guardie
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Guardie
Pipistrelli Spirito elettrico Arcieri Frecce Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata
Strega
Guardie Arcieri
Pipistrelli Arcieri Guardie Strega Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata
Frecce Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Strega
Sfera infuocata Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Guardie Strega
Sfera infuocata
Pipistrelli Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Guardie Strega
Frecce Strega Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Guardie
Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Frecce Sfera infuocata Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Frecce
Guardie Pipistrelli Strega
Guardie Pipistrelli Sfera infuocata
Guardie Strega
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Strega
Guardie Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Strega Guardie
Pipistrelli Guardie Strega
Frecce Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Guardie Strega
Arcieri Sfera infuocata Strega
Guardie Strega Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata
Pipistrelli Frecce Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Guardie
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico Pipistrelli Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Guardie
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Pipistrelli
Arcieri Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Spirito elettrico Sfera infuocata Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Frecce Strega
Sfera infuocata Frecce
Pipistrelli Arcieri Frecce Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Guardie Strega
Sfera infuocata Arcieri Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata

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