Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Principessa Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Principessa Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Maiali Royale Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di elisir Maiali Royale Principessa Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Maiali Royale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Maiali Royale Principessa Re degli scheletri
Scarica
Torre infernale Maiali Royale Principessa Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Golem di elisir Torre infernale Maiali Royale Principessa Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Golem di elisir Maiali Royale Principessa Re degli scheletri
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale Maiali Royale Re degli scheletri
Frecce
Spirito elettrico Maiali Royale Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Golem di elisir Maiali Royale Principessa Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Maiali Royale Principessa Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Golem di elisir Torre infernale Maiali Royale Principessa Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Torre infernale Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Torre infernale Maiali Royale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Principessa Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Golem di elisir Torre infernale Principessa Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Golem di elisir Principessa Sfera infuocata Strega madre Re degli scheletri Torre infernale Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Golem di elisir Principessa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata Strega madre
Golem di elisir
Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata
Spirito elettrico Golem di elisir Maiali Royale Principessa Re degli scheletri
Torre infernale
Maiali Royale
Strega madre Sfera infuocata Principessa
Principessa
Sfera infuocata Maiali Royale Strega madre
Strega madre
Maiali Royale Spirito elettrico Golem di elisir Principessa
Re degli scheletri
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Golem di elisir
Sfera infuocata
Torre infernale Principessa
Torre infernale
Sfera infuocata Principessa Re degli scheletri
Maiali Royale
Principessa
Sfera infuocata Torre infernale Strega madre Re degli scheletri
Strega madre
Principessa Re degli scheletri
Re degli scheletri
Torre infernale Principessa Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Spirito elettrico Strega madre
Torre infernale Spirito elettrico Sfera infuocata Principessa
Spirito elettrico Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Principessa Re degli scheletri
Torre infernale
Strega madre Spirito elettrico Sfera infuocata Principessa Re degli scheletri
Torre infernale Sfera infuocata Principessa
Torre infernale Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Principessa Re degli scheletri
Torre infernale Re degli scheletri
Torre infernale Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Spirito elettrico
Spirito elettrico Sfera infuocata Principessa Strega madre
Torre infernale
Spirito elettrico Sfera infuocata Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata
Torre infernale
Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Sfera infuocata Strega madre Spirito elettrico Principessa
Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Spirito elettrico Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale
Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata Principessa
Torre infernale Spirito elettrico Sfera infuocata Re degli scheletri
Spirito elettrico Sfera infuocata Torre infernale Principessa Strega madre Re degli scheletri
Spirito elettrico Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega madre Spirito elettrico Principessa
Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Strega madre Spirito elettrico Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa Strega madre
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Spirito elettrico Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa Re degli scheletri
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Principessa Re degli scheletri
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata

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