Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Maiali Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Scarica
Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Spirito elettrico Valchiria Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Spirito elettrico Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Terremoto
Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito elettrico Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito elettrico Valchiria Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Veleno
Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Il Tronco Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Maiali Royale Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Il Tronco Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Maiali Royale Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Maiali Royale Strega
Maiali Royale
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Sfera infuocata Maiali Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Maiali Royale Strega Il Tronco

Sinergie di difesa 1 9

Spirito elettrico
Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Sfera infuocata Strega Il Tronco
Maiali Royale
Orda di scheletri
Il Tronco
Strega
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Sfera infuocata Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Valchiria Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Strega Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Spirito elettrico Valchiria Gran Cavaliere
Spirito elettrico Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Spirito elettrico Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Strega Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di scheletri Strega Il Tronco
Valchiria Strega Il Tronco Spirito elettrico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Sfera infuocata Strega Il Tronco
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito elettrico Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Il Tronco
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Sfera infuocata Strega Il Tronco
Spirito elettrico Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito elettrico Strega
Strega Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Il Tronco Strega
Sfera infuocata Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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