Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Fornace Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Fornace Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro
Palla di neve gigante
Gang di goblin Fornace Spaccamuro Principino
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Fornace Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Gang di goblin Fornace Spaccamuro Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Fornace Spaccamuro Principino
Terremoto
Gang di goblin Fornace
Frecce
Spirito elettrico Gang di goblin Fornace Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Fornace Spaccamuro Principino
Veleno
Gang di goblin Fornace Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fornace Principino
Razzo
Fornace Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Fornace

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Gang di goblin Void Principino Mini P.E.K.K.A. Fornace Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spaccamuro Gang di goblin Void

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Spaccamuro
Gang di goblin
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Fornace Spirito elettrico Gang di goblin Void
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Fornace Principino
Fornace
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Spirito elettrico
Void
Gigante Royale
Principino
Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Principino
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Fornace
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Fornace
Fornace
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Void
Principino
Spirito elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Void
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace Void
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Fornace
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Spirito elettrico Fornace
Fornace Spirito elettrico Gang di goblin Void Principino
Spirito elettrico Void
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principino
Gang di goblin Spirito elettrico Fornace
Gang di goblin Fornace
Mini P.E.K.K.A. Fornace Gang di goblin
Spirito elettrico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace
Spirito elettrico Gang di goblin Fornace Principino
Fornace Spirito elettrico Principino
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Fornace Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace Void
Void Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Fornace Spirito elettrico Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace Void
Mini P.E.K.K.A.
Void Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A.
Void
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin
Fornace
Gang di goblin Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Fornace Principino
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void
Void
Void
Void
Fornace
Spirito elettrico Fornace
Fornace
Void
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Void
Void
Void
Void
Void
Fornace
Fornace
Fornace
Mini P.E.K.K.A.
Void Mini P.E.K.K.A.
Principino
Void
Void
Void
Void
Spirito elettrico Fornace Principino
Void
Void
Void
Fornace Principino
Spirito elettrico Void
Mini P.E.K.K.A. Void
Void
Void Spirito elettrico
Spirito elettrico Gang di goblin Void
Void Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Void
Spirito elettrico Gang di goblin
Void
Void Principino

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