Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Wall Breakers Little Prince
Zap
Goblin Gang Royal Giant Furnace Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Furnace Wall Breakers Little Prince
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Furnace Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Little Prince
Fireball
Goblin Gang Furnace Wall Breakers Little Prince
Poison
Goblin Gang Furnace Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Little Prince
Rocket
Furnace Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers Goblin Gang Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Furnace Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Wall Breakers Goblin Gang Void

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Wall Breakers
Goblin Gang
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Furnace Electro Spirit Goblin Gang Void
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Furnace Little Prince
Furnace
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Electro Spirit
Void
Royal Giant
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Little Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Furnace
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Furnace
Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Void
Little Prince
Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Spirit Furnace
Furnace Electro Spirit Goblin Gang Void Little Prince
Electro Spirit Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Little Prince
Goblin Gang Electro Spirit Furnace
Goblin Gang Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Gang
Electro Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Electro Spirit Goblin Gang Furnace Little Prince
Furnace Electro Spirit Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Void
Void Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Furnace Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Void
Mini P.E.K.K.A
Void Electro Spirit Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Furnace
Goblin Gang Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Little Prince
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void
Void
Void
Furnace
Electro Spirit Furnace
Furnace
Void
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
Void
Void
Furnace
Furnace
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Void
Void
Void
Void
Electro Spirit Furnace Little Prince
Void
Void
Void
Furnace Little Prince
Electro Spirit Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Electro Spirit
Electro Spirit Goblin Gang Void
Void Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Void
Electro Spirit Goblin Gang
Void
Void Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076