Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pescatore
Palla di neve gigante
Goblin Pescatore
Scarica
Goblin Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Pescatore
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin P.E.K.K.A. Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Pescatore Arciere Magico
Veleno
Pescatore Arciere Magico
Fulmine
Pescatore Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Tornado Pescatore Arciere Magico Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Goblin Tornado Pescatore

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Goblin
Tornado
P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Arciere Magico Spirito elettrico Pescatore
Pescatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Pescatore Arciere Magico
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 8

Spirito elettrico
Pescatore
Goblin
Pescatore Arciere Magico
Tornado
P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Pescatore
Pescatore
Spirito elettrico Goblin P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Goblin Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Pescatore Arciere Magico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
P.E.K.K.A. Goblin Pescatore Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere Goblin
P.E.K.K.A. Goblin Pescatore Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Spirito elettrico Goblin Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Spirito elettrico Arciere Magico
Spirito elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Goblin Tornado Pescatore
Tornado Goblin Pescatore Gran Cavaliere
Goblin Spirito elettrico Tornado Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Tornado P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Tornado P.E.K.K.A. Pescatore
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Tornado Pescatore Arciere Magico
Tornado Spirito elettrico Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado Pescatore
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin P.E.K.K.A. Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin P.E.K.K.A. Pescatore
Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin Pescatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Pescatore
P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere
Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
P.E.K.K.A. Goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pescatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Tornado Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin Tornado P.E.K.K.A. Pescatore Arciere Magico
Gran Cavaliere Spirito elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Tornado Pescatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Pescatore
Goblin Tornado Pescatore
Tornado Pescatore Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado
Pescatore
Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Pescatore
Tornado Spirito elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore
Tornado Pescatore Arciere Magico
Tornado Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Pescatore Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Spirito elettrico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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