Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere Barile goblin Guardie Orda di scheletri Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Cavaliere
Barile goblin Il Tronco
Barile goblin
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Guardie
Barile goblin Il Tronco
Orda di scheletri
Barile goblin
Il Tronco
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile goblin Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Il Tronco
Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco
Barile goblin
Guardie
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Cavaliere Guardie Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Cavaliere Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Spirito elettrico Guardie Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Spirito elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Spirito elettrico Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Guardie Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Guardie Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Spirito elettrico Cavaliere Guardie Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Cavaliere Guardie Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Guardie Orda di scheletri Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Spirito elettrico Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco
Guardie Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Orda di scheletri Gran Cavaliere Guardie Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Spirito elettrico Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito elettrico Il Tronco
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Guardie Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Guardie Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Guardie
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito elettrico Guardie
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito elettrico Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Guardie Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn