Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Fulmine
Cavaliere Cannone Golem di ghiaccio
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Golem di ghiaccio Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Il Tronco Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Golem di ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali
Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Il Tronco
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco Spirito elettrico Guardie
Guardie
Domatore di cinghiali Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Guardie

Sinergie di difesa 6 8

Spirito elettrico
Il Tronco
Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Il Tronco
Cannone
Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco Cannone Guardie
Golem di ghiaccio
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Domatore di cinghiali
Guardie
Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Spirito elettrico Cavaliere Golem di ghiaccio Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Il Tronco
Cannone Cavaliere
Cannone Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Cannone Golem di ghiaccio Il Tronco
Cannone
Cavaliere Guardie Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Guardie Spirito elettrico Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cannone Cavaliere Guardie Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Cavaliere Cannone
Cannone Il Tronco
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Guardie
Cannone
Spirito elettrico Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Golem di ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco
Guardie Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco
Guardie Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco
Cavaliere Cannone Guardie
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Golem di ghiaccio
Guardie Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere
Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco
Cannone Guardie
Cavaliere Guardie
Guardie Il Tronco
Cavaliere Cannone Golem di ghiaccio Guardie
Cannone Arciere pirotecnico
Guardie Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco
Spirito elettrico Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Il Tronco Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Il Tronco Spirito elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Spirito elettrico Guardie
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico

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