Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spaccamuro P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Megasgherro Spaccamuro Strega Principino
Scarica
Spaccamuro Strega Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Spaccamuro Strega Fuorilegge Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Spaccamuro Strega Fuorilegge Principino
Terremoto
Strega
Frecce
Spirito elettrico Spaccamuro Strega Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Megasgherro Spaccamuro Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Megasgherro Spaccamuro Strega Fuorilegge Principino
Veleno
Megasgherro Strega Principino
Fulmine
Megasgherro Strega Fuorilegge Principino
Razzo
Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Megasgherro P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Il Tronco Megasgherro Fuorilegge Principino Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spaccamuro Il Tronco Megasgherro

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Megasgherro Spaccamuro P.E.K.K.A. Fuorilegge
Megasgherro
Spirito elettrico
Spaccamuro
Spirito elettrico Il Tronco
Strega
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Strega Il Tronco
Il Tronco
Spaccamuro P.E.K.K.A. Fuorilegge Principino
Fuorilegge
Spirito elettrico Strega Il Tronco Principino
Principino
Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 10

Spirito elettrico
Megasgherro Il Tronco Principino
Megasgherro
Spirito elettrico Strega Il Tronco Fuorilegge
Spaccamuro
Strega
Megasgherro Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Megasgherro Strega Fuorilegge Principino
Fuorilegge
Megasgherro Strega Il Tronco Principino
Principino
Spirito elettrico Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Il Tronco
P.E.K.K.A. Megasgherro Strega Il Tronco Fuorilegge
Strega P.E.K.K.A. Megasgherro Fuorilegge
Strega P.E.K.K.A. Megasgherro Fuorilegge
P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Megasgherro Fuorilegge
Megasgherro Spirito elettrico Strega Principino
Spirito elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
Strega P.E.K.K.A.
Fuorilegge Principino
Strega Spirito elettrico Megasgherro Il Tronco Fuorilegge
Megasgherro Strega
P.E.K.K.A. Strega Il Tronco Fuorilegge
Spirito elettrico Megasgherro Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
Strega P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Megasgherro Strega Il Tronco Fuorilegge Principino
Strega Il Tronco Spirito elettrico Megasgherro Fuorilegge Principino
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Principino
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Megasgherro Il Tronco
P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega Il Tronco
P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Spirito elettrico Strega
P.E.K.K.A. Megasgherro Strega Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Megasgherro Strega Il Tronco Fuorilegge
Strega P.E.K.K.A. Megasgherro
P.E.K.K.A. Megasgherro Strega
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Strega
Strega Spirito elettrico Megasgherro P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
Spirito elettrico Megasgherro Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Megasgherro Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Il Tronco
Strega Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Megasgherro Il Tronco Fuorilegge
Strega Il Tronco Principino
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Strega Principino
Megasgherro Strega
Il Tronco Strega Fuorilegge
Strega Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Strega Principino
Spirito elettrico Megasgherro Strega
Megasgherro
Il Tronco Fuorilegge
Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Spirito elettrico Strega Fuorilegge
Megasgherro Strega
Il Tronco
Megasgherro
Il Tronco
Megasgherro P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Strega Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco Fuorilegge Principino
P.E.K.K.A.

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