Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch P.E.K.K.A Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Wall Breakers Witch Little Prince
Zap
Wall Breakers Witch Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wall Breakers Witch Bandit Little Prince
The Log
Electro Spirit Wall Breakers Witch Bandit Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Electro Spirit Wall Breakers Witch Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion Wall Breakers Witch P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Fireball
Mega Minion Wall Breakers Witch Bandit Little Prince
Poison
Mega Minion Witch Little Prince
Lightning
Mega Minion Witch Bandit Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers The Log Mega Minion Bandit Little Prince Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Wall Breakers The Log Mega Minion

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Electro Spirit
Wall Breakers
Electro Spirit The Log
Witch
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Electro Spirit Witch The Log
The Log
Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Bandit
Electro Spirit Witch The Log Little Prince
Little Prince
The Log Bandit

Synergie w obronie 2 10

Electro Spirit
Mega Minion The Log Little Prince
Mega Minion
Electro Spirit Witch The Log Bandit
Wall Breakers
Witch
Mega Minion The Log Bandit
P.E.K.K.A
The Log
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Mega Minion Witch Bandit Little Prince
Bandit
Mega Minion Witch The Log Little Prince
Little Prince
Electro Spirit The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Witch The Log Bandit
Witch P.E.K.K.A Mega Minion Bandit
Witch P.E.K.K.A Mega Minion Bandit
P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Mega Minion Bandit
Mega Minion Electro Spirit Witch Little Prince
Electro Spirit P.E.K.K.A The Log Bandit
Witch P.E.K.K.A
Bandit Little Prince
Witch Electro Spirit Mega Minion The Log Bandit
Mega Minion Witch
P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Electro Spirit Mega Minion Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A The Log Bandit
Witch P.E.K.K.A
Electro Spirit Mega Minion Witch The Log Bandit Little Prince
Witch The Log Electro Spirit Mega Minion Bandit Little Prince
P.E.K.K.A
Electro Spirit Witch P.E.K.K.A The Log Bandit Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Mega Minion The Log
P.E.K.K.A Bandit Witch The Log
P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Witch Bandit
Electro Spirit Witch
P.E.K.K.A Mega Minion Witch Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Mega Minion Witch The Log Bandit
Witch P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Witch
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Witch Electro Spirit Mega Minion P.E.K.K.A The Log Little Prince
Electro Spirit Mega Minion Witch P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
The Log
Electro Spirit Mega Minion Witch
Witch The Log
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Bandit
The Log
Witch The Log Bandit
The Log Bandit
Mega Minion The Log Bandit
Witch The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Witch Little Prince
Mega Minion Witch
The Log Witch Bandit
Witch The Log Bandit
The Log Bandit
Witch Little Prince
Electro Spirit Mega Minion Witch
Mega Minion
The Log Bandit
Electro Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Electro Spirit Witch Bandit
Mega Minion Witch
The Log
Mega Minion
The Log
Mega Minion P.E.K.K.A
Electro Spirit Witch The Log
Witch
Witch The Log Bandit Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076