Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Arciere Magico Strega madre Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fantasma Royale Arciere Magico Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Minatore colossale
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Minatore colossale
Scarica
Ariete da battaglia Minatore colossale
Barile barbarico
Spirito elettrico Ariete da battaglia Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fantasma Royale Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Arciere Magico Strega madre Minatore colossale
Veleno
Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Arciere Magico Strega madre Minatore colossale
Razzo
Arciere Magico Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Razzo Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Razzo Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Razzo Fantasma Royale Strega madre Minatore colossale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Arciere Magico Strega madre Minatore colossale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito elettrico Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Ariete da battaglia
Arciere Magico Spirito elettrico Fantasma Royale Strega madre
Razzo
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Arciere Magico Strega madre
Arciere Magico
Ariete da battaglia Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Strega madre
Strega madre
Spirito elettrico Ariete da battaglia Fantasma Royale Arciere Magico
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Fantasma Royale Arciere Magico Strega madre
Ariete da battaglia
Razzo
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Spirito elettrico Fantasma Royale Arciere Magico Strega madre
Razzo Spirito elettrico Arciere Magico
Razzo Spirito elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Minatore colossale
Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Strega madre Spirito elettrico Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Razzo Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Fantasma Royale Arciere Magico
Spirito elettrico Fantasma Royale Arciere Magico Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Fantasma Royale Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Razzo Fantasma Royale Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Mini P.E.K.K.A. Minatore colossale
Razzo Strega madre Spirito elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Mini P.E.K.K.A. Minatore colossale
Razzo Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Arciere Magico
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Razzo Arciere Magico Minatore colossale
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico Strega madre Minatore colossale
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Razzo Fantasma Royale
Fantasma Royale Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo
Razzo Arciere Magico
Strega madre Spirito elettrico Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo Mini P.E.K.K.A.
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico Razzo
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Razzo Arciere Magico Strega madre
Razzo Arciere Magico
Razzo
Razzo
Razzo
Strega madre Spirito elettrico Arciere Magico
Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico Strega madre
Razzo Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Razzo Arciere Magico
Razzo Spirito elettrico Arciere Magico
Minatore colossale
Razzo Arciere Magico
Spirito elettrico Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo
Spirito elettrico Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Fantasma Royale Arciere Magico
Razzo

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