Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Stregone Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Maiali Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale
Palla di neve gigante
Maiali Royale
Scarica
Maiali Royale
Barile barbarico
Spirito elettrico Tesla Stregone Maiali Royale Boia
Il Tronco
Spirito elettrico Maiali Royale
Terremoto
Tesla Maiali Royale
Frecce
Spirito elettrico Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito elettrico Stregone Maiali Royale Boia
Sfera infuocata
Tesla Stregone Maiali Royale Boia
Veleno
Stregone Maiali Royale Boia
Fulmine
Tesla Stregone Boia
Razzo
Stregone Maiali Royale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone Veleno Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone Veleno Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Veleno Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Tesla Veleno Stregone Maiali Royale Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Spirito elettrico Tesla Veleno Stregone

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante elettrico
Tesla
Stregone
Maiali Royale Gran Cavaliere
Maiali Royale
Stregone Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno
Maiali Royale Gran Cavaliere
Boia
Maiali Royale Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Maiali Royale Veleno Boia

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Tesla
Stregone Veleno
Stregone
Tesla Gran Cavaliere
Maiali Royale
Veleno
Tesla Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Veleno Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Stregone Boia
Tesla Boia Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Boia
Tesla Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Spirito elettrico Tesla Boia Gran Cavaliere
Tesla Spirito elettrico Stregone Veleno Boia
Spirito elettrico Tesla Veleno Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tesla
Tesla Gran Cavaliere
Veleno Boia Spirito elettrico Tesla Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tesla Boia Stregone Veleno
Tesla Gran Cavaliere Stregone
Stregone Boia Gran Cavaliere Spirito elettrico Tesla Veleno
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tesla Stregone Gran Cavaliere Veleno Boia
Tesla Gran Cavaliere Spirito elettrico Stregone Boia
Stregone Veleno Boia Spirito elettrico Tesla Gran Cavaliere
Tesla
Stregone Gran Cavaliere Spirito elettrico Tesla Veleno Boia Gigante elettrico
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla Gigante elettrico
Veleno Tesla Stregone Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tesla
Tesla Boia Gran Cavaliere
Stregone Veleno Boia Gigante elettrico Spirito elettrico Tesla
Tesla
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Spirito elettrico Veleno
Tesla
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Veleno Gigante elettrico
Gran Cavaliere Tesla Stregone Boia
Stregone Tesla Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tesla Gigante elettrico Spirito elettrico Veleno Boia
Veleno Boia Gran Cavaliere Spirito elettrico Tesla Stregone Gigante elettrico
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Boia
Veleno
Veleno
Stregone Veleno Boia Gran Cavaliere
Stregone Veleno Boia Gigante elettrico Spirito elettrico
Stregone Veleno Boia
Veleno Stregone Boia
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone Boia
Veleno Boia
Veleno
Veleno
Stregone Veleno Boia
Stregone Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno
Stregone Veleno Boia Gran Cavaliere
Stregone Veleno Gigante elettrico Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Gigante elettrico Spirito elettrico Stregone Boia Gran Cavaliere
Veleno Stregone Boia
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Stregone Boia Gigante elettrico
Spirito elettrico Stregone Veleno Gigante elettrico
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Spirito elettrico Veleno
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Spirito elettrico
Veleno Stregone Boia
Veleno Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Veleno Boia
Veleno Gigante elettrico
Boia Gran Cavaliere
Gigante elettrico Spirito elettrico Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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