Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Macchina volante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico
Scarica
Macchina volante Capanna goblin Strega Scintilla
Barile barbarico
Golem di elisir Capanna goblin Strega Scintilla
Il Tronco
Golem di elisir Capanna goblin Strega Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Capanna goblin Strega
Frecce
Macchina volante Capanna goblin Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico Scintilla
Veleno
Golem di elisir Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico Scintilla
Fulmine
Capanna goblin Strega Drago elettrico Scintilla
Razzo
Capanna goblin Strega Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di elisir Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico Fulmine Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Golem di elisir Macchina volante Capanna goblin

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Fulmine Macchina volante Capanna goblin Specchio Strega Drago elettrico Scintilla
Macchina volante
Golem di elisir Capanna goblin Specchio Drago elettrico
Capanna goblin
Golem di elisir Macchina volante Specchio
Specchio
Golem di elisir Macchina volante Capanna goblin Fulmine Scintilla
Strega
Golem di elisir
Drago elettrico
Golem di elisir Macchina volante Scintilla
Fulmine
Golem di elisir Specchio
Scintilla
Golem di elisir Specchio Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Golem di elisir
Macchina volante
Capanna goblin Specchio Drago elettrico
Capanna goblin
Macchina volante Specchio
Specchio
Macchina volante Capanna goblin Drago elettrico Scintilla
Strega
Drago elettrico
Drago elettrico
Macchina volante Specchio Strega
Fulmine
Scintilla
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Macchina volante Capanna goblin Drago elettrico Scintilla
Scintilla Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico
Capanna goblin Strega Scintilla Drago elettrico Fulmine
Capanna goblin Strega Scintilla Drago elettrico
Fulmine Scintilla
Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Scintilla
Strega Scintilla Capanna goblin
Scintilla
Strega Macchina volante Capanna goblin Drago elettrico
Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico
Capanna goblin Scintilla Macchina volante Strega Drago elettrico Fulmine
Scintilla Capanna goblin Strega Drago elettrico
Scintilla Capanna goblin
Capanna goblin Fulmine Scintilla
Scintilla Capanna goblin Strega Drago elettrico
Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico
Strega Macchina volante Capanna goblin Drago elettrico
Scintilla Capanna goblin
Macchina volante Strega Drago elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna goblin Strega Scintilla
Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Capanna goblin Strega Drago elettrico Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Capanna goblin Strega Scintilla
Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico
Scintilla Macchina volante Capanna goblin Strega Fulmine
Scintilla
Drago elettrico Fulmine Macchina volante Capanna goblin Strega Scintilla
Strega Capanna goblin Scintilla
Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico Scintilla
Fulmine
Fulmine Strega Scintilla
Macchina volante Strega Drago elettrico Scintilla
Capanna goblin Strega Drago elettrico Scintilla Macchina volante Fulmine
Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico Scintilla
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Macchina volante Drago elettrico Scintilla
Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Capanna goblin Drago elettrico Scintilla
Fulmine Macchina volante Scintilla
Scintilla
Macchina volante Strega Drago elettrico
Macchina volante Strega Scintilla
Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Fulmine Drago elettrico Scintilla
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Scintilla
Fulmine Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Fulmine Capanna goblin Scintilla
Fulmine Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Capanna goblin Scintilla
Fulmine Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico Scintilla
Fulmine Macchina volante Capanna goblin Drago elettrico Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Scintilla
Fulmine Macchina volante Strega Drago elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Macchina volante Drago elettrico
Strega Drago elettrico Scintilla
Strega
Macchina volante Strega Drago elettrico Fulmine Scintilla
Fulmine Macchina volante Strega Drago elettrico Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Macchina volante Strega Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Fulmine Macchina volante Capanna goblin Strega
Fulmine Scintilla
Fulmine Drago elettrico Scintilla
Fulmine Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Macchina volante Capanna goblin Strega Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Strega Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Scintilla
Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Fulmine Scintilla
Macchina volante Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Macchina volante Strega Fulmine Scintilla
Macchina volante Strega Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Macchina volante Strega Scintilla
Scintilla
Fulmine Drago elettrico Scintilla

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