Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Cucciolo di drago Principe nero Principe Boia Strega madre Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Principino
Scarica
Principe nero Principe Principino
Barile barbarico
Golem di elisir Principe nero Boia Principino
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Principino
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Principino
Consegna Royale
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Boia Strega madre Principino
Sfera infuocata
Golem di elisir Cucciolo di drago Boia Strega madre Principino
Veleno
Golem di elisir Boia Strega madre Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Boia Strega madre Principino
Razzo
Principe Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Boia Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Principino Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Strega madre Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di elisir Principino Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Golem di elisir Cucciolo di drago Principe nero Principino
Cucciolo di drago
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Principe nero
Principe Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia Strega madre Principino
Principe
Principe nero Cucciolo di drago Principino
Boia
Golem di elisir Principe nero
Strega madre
Golem di elisir Principe nero
Principino
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe

Sinergie di difesa 0 12

Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Boia Strega madre
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Strega madre Principino
Principe nero
Cucciolo di drago Principe Boia Strega madre Principino
Principe
Cucciolo di drago Principe nero Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero
Principino
Cucciolo di drago Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe Principe nero Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Cucciolo di drago Principe nero Boia Strega madre
Cucciolo di drago Boia Principino
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Principino
Boia Strega madre Cucciolo di drago Principe nero
Boia Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe Principe nero
Boia Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boia
Cucciolo di drago Principe nero Principe Boia Principino
Cucciolo di drago Boia Principe nero Strega madre Principino
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe nero Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boia
Boia Strega madre Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Boia
Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Boia Principino
Boia Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Principe nero Principe
Boia Cucciolo di drago Principe nero
Boia Strega madre Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe nero Principe
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Boia
Cucciolo di drago Strega madre Principino
Cucciolo di drago Principe
Principe
Cucciolo di drago
Strega madre Cucciolo di drago Principe nero Boia Principino
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia Strega madre Principino
Mini P.E.K.K.A.
Principe
Principe nero Principe
Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe Boia
Cucciolo di drago Boia
Principe nero Principe Boia
Cucciolo di drago
Boia
Cucciolo di drago Principe nero Principe Boia Principino
Principe

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn