Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Bruja Madre Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Principito
Descarga
Príncipe oscuro Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Príncipe oscuro Verdugo Principito
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Principito
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Principito
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Golem de Elixir Bebé Dragón Verdugo Bruja Madre Principito
Veneno
Golem de Elixir Verdugo Bruja Madre Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Bruja Madre Principito
Cohete
Príncipe Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Principito Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Madre Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Principito Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe oscuro Principito
Bebé Dragón
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Príncipe Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo Bruja Madre Principito
Príncipe
Príncipe oscuro Bebé Dragón Principito
Verdugo
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bruja Madre
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Principito
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 12

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón Verdugo Bruja Madre
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Bruja Madre Principito
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe Verdugo Bruja Madre Principito
Príncipe
Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Principito
Bebé Dragón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Príncipe oscuro Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo Bruja Madre
Bebé Dragón Verdugo Principito
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Principito
Verdugo Bruja Madre Bebé Dragón Príncipe oscuro
Verdugo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Príncipe Príncipe oscuro
Verdugo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Principito
Bebé Dragón Verdugo Príncipe oscuro Bruja Madre Principito
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe oscuro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe Verdugo Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Verdugo Bruja Madre Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Principito
Verdugo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Príncipe
Verdugo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Verdugo Bruja Madre Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Bebé Dragón Bruja Madre Principito
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bebé Dragón
Bruja Madre Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo Principito
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo Bruja Madre Principito
Mini P.E.K.K.A
Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Bebé Dragón
Verdugo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees