Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Tesla Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Lapide Valchiria Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Cannone Lapide
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Cannone Lapide
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Cannone Tesla Lapide Valchiria
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Cannone Lapide
Terremoto
Arcieri Cannone Tesla Lapide
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Lapide
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Valchiria
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Tesla Lapide
Veleno
Arcieri Cannone Lapide
Fulmine
Cannone Tesla Lapide Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Lapide Valchiria Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Arcieri Frecce Cannone Lapide Tesla Valchiria Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Arcieri Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria
Arcieri
Valchiria Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Gran Cavaliere
Cannone
Tesla
Lapide
Valchiria
Spirito del fuoco Arcieri
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce

Sinergie di difesa 2 11

Spirito del fuoco
Valchiria
Arcieri
Valchiria Cannone Tesla Lapide Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cannone Tesla Lapide Valchiria
Cannone
Arcieri Frecce Valchiria
Tesla
Arcieri Frecce Valchiria
Lapide
Arcieri Frecce
Valchiria
Arcieri Spirito del fuoco Frecce Cannone Tesla
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Tesla Lapide Valchiria
Cannone Tesla Lapide Valchiria Gran Cavaliere
Cannone Tesla Gran Cavaliere Spirito del fuoco Arcieri Lapide Valchiria
Cannone Tesla Lapide Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Lapide Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Spirito del fuoco Arcieri Cannone Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Tesla Spirito del fuoco Arcieri Frecce Cannone Lapide
Frecce Cannone Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Cannone Tesla Lapide
Spirito del fuoco Arcieri Cannone Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Frecce Cannone Tesla Lapide Gran Cavaliere
Frecce Tesla Arcieri
Cannone Tesla Lapide Gran Cavaliere Spirito del fuoco Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Gran Cavaliere Frecce Cannone Tesla Lapide
Cannone Tesla Lapide Gran Cavaliere
Cannone Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Frecce Cannone Lapide Valchiria
Spirito del fuoco Frecce Cannone Tesla Lapide Valchiria Gran Cavaliere Arcieri
Frecce Valchiria Spirito del fuoco Arcieri Cannone Tesla Lapide Gran Cavaliere
Cannone Tesla
Valchiria Gran Cavaliere Spirito del fuoco Arcieri Frecce Cannone Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Tesla Lapide
Arcieri Frecce Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Lapide Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Tesla
Cannone Tesla Lapide Valchiria Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Arcieri Tesla
Arcieri Tesla Lapide Valchiria
Gran Cavaliere Tesla Valchiria
Gran Cavaliere Lapide Valchiria
Cannone Tesla Lapide
Gran Cavaliere Tesla Lapide Valchiria
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Cannone Tesla Lapide Valchiria
Arcieri Cannone Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Tesla Lapide Arcieri Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Cannone Tesla
Frecce Cannone Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Spirito del fuoco Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Frecce
Spirito del fuoco
Frecce Valchiria
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Spirito del fuoco
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del fuoco Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Lapide
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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