Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Cacciatore Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Cacciatore Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Barile goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Barile goblin Cacciatore Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin Cacciatore
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Domatore di cinghiali Barile goblin Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin Cacciatore Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Cacciatore Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Cacciatore Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Barile goblin Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cacciatore Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Cavaliere Barile goblin
Bombarolo
Cavaliere Domatore di cinghiali
Cavaliere
Domatore di cinghiali Barile goblin Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata Bombarolo Barile goblin Cacciatore Arciere Magico
Barile goblin
Cavaliere Spirito del fuoco Domatore di cinghiali
Cacciatore
Cavaliere Domatore di cinghiali
Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 1

Spirito del fuoco
Cavaliere
Bombarolo
Cavaliere
Cavaliere
Spirito del fuoco Bombarolo Cacciatore Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Cacciatore
Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Cacciatore Cavaliere
Cacciatore Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere
Cacciatore Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Bombarolo Cacciatore Arciere Magico
Cacciatore Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Cacciatore
Cavaliere Spirito del fuoco Bombarolo Cacciatore
Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Cacciatore Sfera infuocata Arciere Magico
Cacciatore Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Cavaliere Cacciatore
Sfera infuocata Cacciatore
Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Cacciatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere Cacciatore Arciere Magico
Cacciatore Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Cacciatore
Bombarolo Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere Cacciatore Arciere Magico
Cavaliere Cacciatore
Cacciatore Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Cacciatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Cacciatore
Cavaliere Cacciatore
Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Cacciatore
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Cacciatore
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Cacciatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Bombarolo Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Cacciatore Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata

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