Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cannone
Scarica
Spirito del fuoco Cannone
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cannone Barbari scelti Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del fuoco Cannone Barbari scelti Scheletro gigante
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Barbari scelti Strega madre
Veleno
Cannone Strega madre
Fulmine
Cannone Barbari scelti Strega madre
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Tornado Congelamento Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Tornado Congelamento Macchina goblin

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Tornado Congelamento Scheletro gigante Strega madre Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Cannone Tornado Congelamento Strega madre Macchina goblin Barbari scelti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Cannone Tornado Congelamento

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barbari scelti Scheletro gigante Strega madre
Cannone
Barbari scelti
Spirito del fuoco
Tornado
Congelamento Scheletro gigante
Congelamento
Tornado
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Tornado Strega madre
Strega madre
Spirito del fuoco Scheletro gigante
Macchina goblin

Sinergie di difesa 1 6

Spirito del fuoco
Tornado Scheletro gigante
Cannone
Strega madre
Barbari scelti
Strega madre
Tornado
Spirito del fuoco Scheletro gigante Strega madre
Congelamento
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Tornado Strega madre
Strega madre
Barbari scelti Cannone Tornado Scheletro gigante
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone
Barbari scelti Cannone
Cannone Tornado Spirito del fuoco Barbari scelti Congelamento Scheletro gigante
Cannone Barbari scelti
Barbari scelti Tornado Scheletro gigante
Tornado Congelamento Spirito del fuoco Cannone Strega madre
Tornado Spirito del fuoco Cannone Congelamento
Cannone Scheletro gigante
Cannone Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Tornado Spirito del fuoco Cannone Scheletro gigante
Strega madre Cannone Tornado Congelamento Scheletro gigante
Tornado
Cannone Spirito del fuoco Barbari scelti Congelamento Scheletro gigante
Spirito del fuoco Cannone Tornado Congelamento
Barbari scelti Cannone
Tornado Cannone Barbari scelti Congelamento
Cannone Barbari scelti Tornado
Spirito del fuoco Cannone Barbari scelti Tornado
Tornado Congelamento Spirito del fuoco Cannone Scheletro gigante Strega madre
Cannone Barbari scelti Tornado
Spirito del fuoco Cannone Barbari scelti Scheletro gigante Strega madre
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti
Scheletro gigante Barbari scelti
Scheletro gigante Barbari scelti Tornado
Scheletro gigante Cannone Barbari scelti
Spirito del fuoco Strega madre Tornado Congelamento
Barbari scelti Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari scelti
Congelamento Scheletro gigante Barbari scelti Tornado
Cannone
Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Tornado Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante Cannone
Cannone
Barbari scelti Tornado Congelamento Scheletro gigante
Cannone Barbari scelti Congelamento Scheletro gigante Strega madre
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Scheletro gigante
Tornado
Scheletro gigante
Congelamento Scheletro gigante
Spirito del fuoco
Strega madre Spirito del fuoco Tornado Congelamento Macchina goblin
Spirito del fuoco Tornado
Spirito del fuoco Tornado Congelamento
Tornado
Spirito del fuoco Barbari scelti Tornado
Tornado Macchina goblin
Spirito del fuoco Tornado
Spirito del fuoco Barbari scelti
Congelamento
Barbari scelti
Tornado Congelamento
Spirito del fuoco Macchina goblin
Spirito del fuoco Tornado Strega madre Macchina goblin
Scheletro gigante
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Strega madre Spirito del fuoco Macchina goblin
Tornado
Tornado
Tornado
Barbari scelti Spirito del fuoco Tornado Strega madre
Congelamento
Barbari scelti
Congelamento
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco Tornado
Congelamento
Tornado Scheletro gigante
Barbari scelti
Barbari scelti Tornado Congelamento Scheletro gigante
Tornado
Tornado Congelamento Scheletro gigante

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